Die Windows sollten am Ende von Window_Base abstammen, weshalb es reichen sollte, in Window_Base die Transparenz zu entfernen.
Du kannst die Zeile einfach in die initialize Methode packen:
Code:
self.back_opacity = 255
oder über main ein neues Script einfügen (falls du dort noch keines hast, was bereits diese Methode anpackt, sonst kannst du dieses einfach direkt erweitern):
Code:
class Window_Base < Window
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Object Initialization
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias ldt_initialize initialize
  def initialize(x, y, width, height)
    ldt_initialize(x, y, width, height)
    self.back_opacity = 255
  end
end