Spiel 4: Final Fantasy XV

Dieses Spiel ist wirklich eine bunte Mischung. Die ersten paar Kapitel spielen sich wie ein westliches RPG ala Xenoblade Chronicles - offene Welt, zig Fetchquests und ein relativ simples Action-RPG-Kampfsystem mit ein paar Kniffen. Die eigentlichen Storymissionen sind dabei vergleichsweise wenige und auch recht kurz und lassen sich wohl in ein paar Stunden durchspielen - wer den ganzen Sidequestcontent macht, ist dagegen zig Stunden beschäftigt und kann sich locker für den Rest des Spiels overpowern.

In der zweiten Hälfte haben wir dann eine fast völlig lineare, JRPG-typische Reise mit zahlreichen Cutscenes und absolut bombastischer Inszenierung. Gerade das Finale mit den tollen Beschwörungsanimationen und vielseitigen Bosskämpfen reißt einen wirklich mit.

Nur irgendwie passt das Ganze nicht so gut zusammen bzw. ist nicht gut balanciert. Zwar kann man auch gegen Ende noch in die Open World zurückkehren, aber das geht nur an einigen Punkten und fühlt sich auch irgendwie falsch an. Besser hätte mir gefallen, wenn die Hauptmissionen auch größtenteils in der Open World stattgefunden hätten, und diese einem somit im Verlauf des Spiels erhalten bleibt. Denn es macht durchaus eine Menge Spaß, die Welt zu erkunden und die Nebenmissionen zu machen - denn auch wenn diese sehr generisch sind, macht das grundsätzliche Gameplay schon Spaß und es ist fast schon meditativ mit dem Auto durch die Welt zu cruisen, ein paar Fische zu fangen oder Monster zu verkloppen. Nur kann man das auch nicht stundenlang am Stück machen, und man will ja auch nicht zu sehr für die Story overleveln. Ich bin auch nicht jemand der nach der Story dann nochmal zurückgeht und die Nebenmissionen weiterspielt. Somit habe ich dann einfach irgendwann mit der Open World aufgehört.

Was mir noch gut gefallen hat in dem Spiel waren die Charaktere der Party und die Entwicklung ihrer Beziehung untereinander. Insbesondere im linearen Teil des Spiels passieren da auch einige wirklich einschneidende Ereignisse, die auch Einfluss aufs Gameplay haben - Ignis humpelt durch die Gegend, Prompto ist eine zeitlang weg etc. Auch wenn einige Stellen zuweilen etwas abrupt / unfertig wirken (zum Beispiel die "World of Ruin") ist das sicherlich eine der Stärken des Spiels.

Insgesamt hatte ich Spaß mit dem Spiel, auch wenn man ihm die schwierige Entwicklungsgeschichte anmerkt.

Wertung: 7 / 10

Damit habe ich alle Hauptserienspiele von Final Fantasy durchgespielt - abgesehen von XI und XIV, aber die zählen nicht. Hier meine Rangliste nach aktuellem Bauchgefühl, welche eventuell meinem Geschwätz von gestern widerspricht (mit jeweils gespielten Versionen):

schlecht
FF II (GBA)
FF VIII (PC)
FF III (DS)
FF I (GBA)
FF VII (PC)
FF V (GBA)
FF XII (Zodiac Age PC)
FF IV (GBA)
FF XV (PC)
FF X (HD Remaster PC)
FF IX (PC)
FF XIII (PC)
FF VI (GBA)
gut