@Silberblitz: Ich befürchte, du unterschätzt ein bisschen den Aufwand, der für eine Person in solche Kleinigkeiten hineinfließt. ^^;
Alleine schon für das "Anschauen" der Gegner müsste ich neben einem ganzen Haufen zusätzlichen Sprite-Posen auch erstmal die Logik programmieren, damit der Maker weiß, wann er welche Animation wie und warum anzeigen soll...
Es ist zwar nicht völlig unmöglich, aber ich finde nicht, dass es essentiell für das Kampfsystem wäre.
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Nebenbei mal ein paar Screenshots von einer Stelle im Hauptplot an dem ich sitze:
Die Helden treffen auf Commander Cassandra Frys und Oberleutnant Sinon Hawker von Bancous Verteidigungsstreitkräften...
Was das wohl wird...?
Hatte sonst noch jemand Gelegenheit, sich die Gameplay-Demo anzuschauen? °^°
MfG Sorata