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Drachentöter
@Lihiniel: In diesem Fall ging es einfach um die Einheitlichkeit, damit die Artworks mit den Facesets besser zusammenpassen.
In dieser Iteration kann ich aber definitiv sagen, dass ich mit dem Ergebnis zufrieden bin. 
Zur Veröffentlichung: Nun, itch.io und Steam sind schon vorgesehen, allerdings habe ich mich bisher nicht mit den nötigen Modalitäten befasst, die das Spiel dann betreffen (Formate, Daten, etc.). Sehen wir dann, wenn es so weit ist. 
Man muss btw auch nicht zwangsweise von vornherein die Absicht hegen, ein Spiel kommerziell zu vertreiben, nur spätestens ab dem Zeitpunkt, da man es tut, sollten die Ressourcenfragen soweit geklärt sein.
Das wiederum erleichtert man sich definitiv, wenn man von vornherein auf entsprechende Ressourcen baut.
MfG Sorata
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