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Thema: Charon - Zhetan Chronicles | Chapter 1+2 (v0.9.1) RELEASE!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Noch eine Kleinigkeit:


    Neue Battler für gewisse Ordensritter, die in v0.61 auftreten könnten.
    Habe über Ostern auch wieder einiges geschafft. Wir nähern uns langsam dem Stand, wo es nur noch um das Erstellen von Assets/Füllen mit Content geht.
    Ein Release im Sommer sieht also noch ganz gut aus! °^°

    MfG Sorata

  2. #2
    ui da freu ich mich drauf.

    Hab vor kurzem Charon Dawn of Hero mal wieder durchgespielt und bin dadurch schon im Hype für Zhetan Chronicles. Die Demo war auch toll! Mir gefällt einfach deine Art wie du makerst ^^. Mach weiter so!

  3. #3
    Mahlzeit zusammen,
    und huhu sorata08^^

    Da kann ich noch ein großes "Wow" von mir geben,
    seit meinen letzten Besuch im Forum hat sich ja schon wieder einiges
    in der Entwicklung getan, und das zum guten wie ich finde.

    Wie ist den inzwischen der aktuelle Stand der Entwicklung und Demo?

    Wer war denn gleich nochmal "Rei", das Game hat solche Wandlung durch gemacht,
    nur noch entfernt daran erinnern kann.^^

    Bis denne de snikerfreak83

  4. #4
    @Julian1742: Danke für das Lob!
    Ich versuche mein bestes. °^°

    @snikerfreak83:
    Zitat Zitat
    Wie ist den inzwischen der aktuelle Stand der Entwicklung und Demo?
    Ich lasse gerade erste Alphatests vom neuen Content durchführen. Ansonsten fehlen noch einige Anpassungen zum Beginn des Spiels und etliche Funktionen und Assets.
    Wir dürfen also noch optimistisch bleiben. °^°

    Zitat Zitat
    Wer war denn gleich nochmal "Rei", das Game hat solche Wandlung durch gemacht,
    nur noch entfernt daran erinnern kann.^^
    Rei ist die Magierin der Truppe. Ihre Rolle in der Story hat sich mittlerweile auch gefestigt und sie wird der Party mit ordentlich Weiß- und Schwarzmagie aushelfen.

    ---




    Ähnlich zu Mara, habe ich auch noch Sais Status-Artwork an sein Faceset angepasst.
    Ist schon ein Unterschied, nicht wahr? xD

    MfG Sorata

    Geändert von sorata08 (05.05.2019 um 18:15 Uhr)

  5. #5
    Ein paar frische Screenshots zum Sonntag:







    Ich habe mal etwas die Status-Screens etwas entschlackt und angepasst.
    ---





    Außerdem habe ich mal die UI für das Inventar angepasst.

    Derweil sind wir fleißig am Testen, Fehler beheben und Detailarbeit. Also es geht voran. °^°

    MfG Sorata

  6. #6
    Ich bin auch schon sehr gespannt auf die Vollversion. Die Verbesserungen und Neuerungen machen sich auf jeden Fall bemerkbar und das Projekt an sich immer besser. Mach auf jeden Fall weiter so Wird das Spiel dann eigentlich später was kosten oder ist die VV kostenlos verfügbar?

  7. #7
    Hallo Bad Stitches,

    Freut mich, dass du hier schreibst! °^°

    Zitat Zitat
    Wird das Spiel dann eigentlich später was kosten oder ist die VV kostenlos verfügbar?
    Ja, künftige Parts sollen etwas kosten (Early Access und so).

    MfG Sorata

  8. #8
    @Stille: Speicherstände sind kompatibel, ich habe dir per Discord aber auch deinen Save vom Ende des Playthrough zugeschickt.

    @Firefly: Schön von dir zu hören! Wollte dich eh fragen, ob du Lust auf einen Walkthrough hättest. ^^
    Zum Rennen: ändert sich auch die Grafik gar nicht oder gibt es keinen merklichen Unterschied in der Laufgeschwindigkeit?
    Das mit dem Spielefenster ist geplant, aber nicht in nächster Zeit, da ich erst rausfinden muss, wie ich das mit dem XP umarbeiten kann... Aber kommt Zeit, kommt Rat.

    Zu den AP: die fehlen in der Monsterfibel, weil ich sie dort vergessen habe. XD
    Beim Entdecken erhält man auch immer 5% der gerade für's nächste Level benötigten EP und davon 50% an AP (Nur im Prolog gebe ich noch so ca. 15 EP dazu, damit es auch lohnt).
    Deshalb ist es nicht sinnvoll, die Beträge für den Walkthrough zu notieren, da das eh variabel ausfallen wird. Wo man die Orte findet und was es dort für items gibt, sollte da mMn ausreichen. ^^;

    MfG Sorata

    Geändert von sorata08 (23.08.2019 um 17:29 Uhr)

  9. #9
    @sorata: Rennen funktioniert doch, hatte erst Shift benutzt.
    Die Erde-Essenz sollte aber besser Erd-Essenz heißen.

    Gamebreaker: Graphics/Pictures/m03_b.png fehlt... Wenn man mit dem Händler aus Arath im Gaia-Refugium spricht.
    Passiert nicht immer.

    Geändert von Firefly84 (24.08.2019 um 16:15 Uhr)

  10. #10
    @Firefly84: Da war einfach im Dialog die falsche Datei angegeben.
    Bei Bedarf kannst du dir aber diesen Patch laden.
    Einfach entpacken und damit die Datei "Game.rgssad" im Spieleordner ersetzen.

    MfG Sorata

  11. #11
    Frage: Wird es Gegenstände geben, die man nur mir Diebesböe stehlen kann?
    Bin jetzt im Dämmerwald, habe nur noch die Jagd III vor mir, die optionalen Inhalte davor habe ich schon so weit möglich erledigt (jetzt Lv. 16).
    Mich interessiert es hauptsächlich, dass ich für den Guide nichts verpasse.

    Den bekommst du am Ende mit Screenshots von Gliches/Textfehlern, die ich entdeckt habe, zur durchsicht.

    P.S. mit dem Vergessenen Grab hast du mich fast erwischt, dann aber ist er mir wieder eingefallen, wie das Rätsel geht.

  12. #12
    Zitat Zitat
    Frage: Wird es Gegenstände geben, die man nur mir Diebesböe stehlen kann?
    Mich interessiert es hauptsächlich, dass ich für den Guide nichts verpasse.
    Ist nicht vorgesehen, da du theoretisch dir die Fähigkeit auch erst am Ende des Spieles holen könntest.
    Sind aber hier und da Gegenstände, die sonst aufwendiger zu bekommen wären (Elixiere, Elementarjuwelen und -diamanten usw.).

    Bin schon gespannt auf den Walkthrough!

    MfG Sorata

  13. #13
    Umbra-Ruinen (Dämmerwald), bei den westlichen Zellen: man kann über das Fass mit den Feuersplittern drüberlaufen.

    Und ich warte immer noch darauf, die Heilkräuter in Arath ernten zu können (die im Garten).

    Im Schrein von Lera: ist es Absicht, dass der Torbogen einige Meter neben dem Tor liegt und aussieht, als wäre das Tor begraben?
    Warum kann ich den Felsen im Osten nicht erreichen?

    Hilfe: Ich wollte erst speichern, bevor ich mich dem Monster aus der Söldnermarken I widme... Jetzt ist es weg... Und ich habe gespeichert...
    (Es sei denn, es ist die Jagd IV...)

    Geändert von Firefly84 (26.08.2019 um 17:05 Uhr)

  14. #14
    Zitat Zitat von Firefly84 Beitrag anzeigen
    Umbra-Ruinen (Dämmerwald), bei den westlichen Zellen: man kann über das Fass mit den Feuersplittern drüberlaufen.
    Danke für die Info. Wird korrigiert!

    Zitat Zitat
    Und ich warte immer noch darauf, die Heilkräuter in Arath ernten zu können (die im Garten).
    Da ist nur Anschauen, nicht anfassen.

    Zitat Zitat
    Im Schrein von Lera: ist es Absicht, dass der Torbogen einige Meter neben dem Tor liegt und aussieht, als wäre das Tor begraben?
    Das ist kein Torbogen, sondern nur Deko. Der Schrein wurde aber ziemlich in Mitleidenschaft gezogen, wer weiß da schon, wo das eigentlich hingehörte?

    Zitat Zitat
    Warum kann ich den Felsen im Osten nicht erreichen?
    Das Gebiet dahinter ist in v0.61 noch nicht erreichbar/eingebaut.

    Zitat Zitat
    Hilfe: Ich wollte erst speichern, bevor ich mich dem Monster aus der Söldnermarken I widme... Jetzt ist es weg... Und ich habe gespeichert...
    (Es sei denn, es ist die Jagd IV...)
    Es ist Jagd IV. So einfach kann man in Charon keine Kämpfe glitchen, keine Sorge.

    MfG Sorata

  15. #15
    Gut zu wissen.

    Sind 30 Jungfernblumen alle, die man finden kann?

    Und ich könnte theoretisch das Ignis-Schild nochmal lernen.

    Geändert von Firefly84 (26.08.2019 um 18:15 Uhr)

  16. #16
    Zitat Zitat von Firefly84 Beitrag anzeigen
    Gut zu wissen.

    Sind 30 Jungfernblumen alle, die man finden kann?
    Ja, das sollten alle sein.

    Zitat Zitat
    Und ich könnte theoretisch das Ignis-Schild nochmal lernen.
    Ah, tatsächlich... Werde ich beheben.

    Edit: Gut, es ist nur ein Anzeigefehler. Man kann die Technik nicht mehrfach erlernen, nur das "bereits erlernt" wird nicht angezeigt.

    MfG Sorata

    Geändert von sorata08 (26.08.2019 um 18:31 Uhr)

  17. #17
    Gamebreaker beim Kampf gegen die Ordensritter auf der Yema-Brücke:

    Script "CBS Scene_Battle" line 1514: NoMethodError occurred.
    Undefined method ">" for nil:NilClass

  18. #18
    Was hast du denn gemacht, bevor der Fehler kam?
    Welche Aktion und mit wem als Ziel? Die Zeile bezieht sich nämlich auf die Ausgabe einer Schadenszahl.

    MfG Sorata

  19. #19
    Zitat Zitat von sorata08 Beitrag anzeigen
    Was hast du denn gemacht, bevor der Fehler kam?
    Welche Aktion und mit wem als Ziel? Die Zeile bezieht sich nämlich auf die Ausgabe einer Schadenszahl.

    MfG Sorata
    Ich habe den hinteren Ordenskrieger (mit der Axt) mit Mara's Eiscombo "besiegt". Kein Probleme, wenn er vorher flüchtet.

    Bin jetzt fertig. Den Guide schicke ich als PM.

  20. #20
    Vielen Dank nochmal für deine Arbeit! Ich habe den Guide jetzt im Start-Posting verlinkt. °^°

    Kam sonst noch jemand in den letzten Tagen dazu, sich v0.61 anzuschauen?

    MfG Sorata

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