Ja, das stimmt. Das Endgame bietet wirklich mochmal sehr viel Potenzial an (endlosem) Grind. Alleine die Random-Siegel und das Wertegacha ... D:
... Man merkt aber echt, dass es von Entwicklern gemacht wurde, die paar Gachas entwickelt haben. xD
Ja, das stimmt. Das Endgame bietet wirklich mochmal sehr viel Potenzial an (endlosem) Grind. Alleine die Random-Siegel und das Wertegacha ... D:
... Man merkt aber echt, dass es von Entwicklern gemacht wurde, die paar Gachas entwickelt haben. xD
Geändert von Kael (05.02.2024 um 23:49 Uhr)
Meine JRPG Challenge... 2017 [#1- 13] (13) | 2018 [#14 - 31] (18) | 2019 [#32 - 53] (22) | 2020 [#54 - 78] (25) | 2021 [#79 - 112] (34) | 2022 [#113 - 134] (22) | 2023 [#135 - #160] (26)
2024 [#161 - ???] (18)
Aktuell: [#179 - Bloomtown: A Different Story / #180 - Various Daylife]
Hab da jetzt ne Stunde reingespielt und finde es komplett generisch und langweilig. Tutorial Overkill, man wird irgendwie in eine bestehende Gruppendynamik geworfen, Kampfsystem fühlt sich wenig flutschig und träge an, Monsterdesign ist boring...ne. Ist meine Zeit nicht wert. Direkt wieder deinstalliert
Mittlerweile bin ich bei fast 50 Stunden, auch wenn Kael mich gerade eigentlich nur durchzieht. Spielt bockt immer noch. Vielleicht schaff ich auch noch 1 Charakter fertig zu bekommen bevor im März der erste DLC mit Lucillus kommt. xD
Dafür konnte ich auch mal 'nen anderen Charakter ausprobieren (und feststellen, dass ich gar nicht mit klarkomme). Im Endgame sieht man eh immer gefühlt dieselben 5 Charaktere. Mein Narmaya-Count ist inzwischen bei 34 angekommen und quasi so hoch wie der aller anderen Charaktere.
Das Kampfsystem wird später mMn spürbar besser/dynamischer. Ich spiel zwar auch standard-mäßig einen eher trägen Charakter, der viel drauf zählt, dass Bosse in den eigenen Flächen stehenbleiben (wodurch es sehr frustrierend wirkt, wenn die die ganze Zeit darausrennen xD), man muss später aber bei den Boss-Kämpfen trotzdem ziemlich aufpassen, dass man nicht erwischt wird.
Geändert von Kael (10.02.2024 um 12:36 Uhr)
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Hm, ich warte lieber auf einen fetten Rabatt.
Könnte mir vorstellen, Spaß mit dem Gameplay zu haben, während die Story vermutlich keinen Blumentopf gewinnt.
Now: Bloomtown: A Different Story & Beyond Galaxyland / Done: Tekken 8
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RPG-Challenge 2024 / Now: Piraten-Karibik-Challenge
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Kann man das Endgame auch offline angehen und schaffen, oder wird dringend Multiplayer empfohlen, weil sonst keine Chance mit der KI Hilfe von den Anderen gegen die echt dicken Bosse?
Alles bis zum Schwarzen Drachen hab ich selbst schon mit NPCs gelegt (war zwar auch keine brauchbare Performance, aber sei's drum), Pyet-A und Proto-Bahamut noch nicht, das soll aber abgeblich auch gehen, da gibt's Videos von. Letzterer ist halt so 'ne Art Mechanik-Boss und die NPCs kommen damit nicht ganz klar.
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Man kann das Solo machen, dir muss aber klar sein dass du dann 4x so viel farmen musst. Und das dauert. Ich hab jetzt ne Spielzeit von 50 Stunden und hab für meinen Main immer noch nicht alles. Mir fehlen noch 3 Waffen Upgrades von 125 auf 150 und die letzte Waffe. Meine 3 KI Charaktere haben noch keine einzige Waffe auf 150 (von der Ascension Weapon reden wir mal nicht) und machen entsprechend deutlich weniger Schaden.
Ja, das geht alles Solo. Die KI in dem Spiel ist echt gut. Aber es dauert seeeeehr lange. Wobei das auch erst wirklich relevant im richtigen Endgame wird. Selbst die ersten paar Schwierigkeitsgrade im Postgame dürfte man ohne viel grinden schaffen.