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Ritter
Manchmal lohnt es sich auch, statt Switches eine Variable hoch zu zählen. Das ist aber eher sinnvoll, wenn die Dinge in linearer Reihenfolge passieren.
Wenn deine Map zB einen Hauptautostart hat, der immer wieder eine Szene im Haus auslöst, kannst du ihm mehrere Seiten geben und jeweils die Variable um 1 erhöhen.
Finde ich in manchen Fällen übersichtlicher und spart Switches.
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