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Ritter
Ja, das sieht so schon ganz gut aus. Ein paar Fragen von meiner Seite:
1) Ist das wirklich die erste Variable, die du verwendest? Du solltest der unbedingt im Maker einen Namen geben, damit du auch in einem Monat noch weißt, wofür du die benutzt.
2) Wofür ist das Item "Aussage2"? Wenn der Spieler damit nicht interagieren kann, sollte die rausfliegen. Du kannst das ja auch komplett ohne das Item lösen
.
Als Tipp: Versuche, etwas "technischer" zu schreiben. Du kannst hier gerne sowas sagen wie: "Nach dem Ansprechen von Person 2 wird eine Variable hochgezählt."
Das ist zum einen viel präziser, weil wir hier so wissen, was genau du gemacht hast und uns das so besser vorstellen können. Zum anderen hilft es dir, dich mit Variablen und Switches besser zurechtzufinden, weil du irgendwie in Worte packen musst, was du gemacht hast.
Hast du ausprobiert, was passiert, wenn du denselben Zeugen zweimal ansprichst (und den anderen gar nicht)? Solche Dinge sind beliebte Anfängerfehler
. Probier das mal aus.
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