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Thema: Der: Wie mache ich dies oder das Thread: für mein RPG

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  1. #1

    Der: Wie mache ich dies oder das Thread: für mein RPG

    Hi,

    ich erstelle mal diesen Thread um meine Fragen die sich im Laufe der Zeit anhäufen werden sammeln und bei Bedarf nochmals nachlesen zu können. Falls jetzt der Verweis auf Youtube Tutorials kommen sollte so muss ich im Moment leider sagen das mir der Schriftliche Weg leichter fällt und ich die Videos ehr zusätzlich zur Veranschaulichung nutzen möchte.

    Somit kommen wir gleich mal zu den zwei ersten und wohl noch am ehesten leichtesten Questaufgaben:

    1. Wie erstelle ich eine: "Bring mir dies" Quest.

    2. Wie erstelle ich eine: "Schlüssel für die Tür" Quest. Also finde Schlüssel hier oder da und benutze ihn bei Tür X/Y.

    Könnt ihr die Anleitungen bitte in Stichpunkten aufschreiben ? Also von Punkt 1., 2., 3., usw. Dann ists übersichtlicher :-)

    Vielen Dank schon mal im Vorraus an alle die hier ihre Hilfe anbieten und ihr Wissen niederschreiben :-)

  2. #2
    https://www.multimediaxis.de/threads...-und-Antworten

    Zitat Zitat
    1. Wie erstelle ich eine: "Bring mir dies" Quest.
    Dialog mit NPC - Switch: APFEL NEEDED ON.
    Wieder Dialog mit NPC - Conditional Branch: If Hero has Item APFEL -> Quest gelöst. Switch APFEL NEEDED OFF.

    2. Selber fall. Du fragst an der Tür ab Conditional Branch -> If Schlüssel X is held, erfolgfall.

  3. #3
    Dachte mir schon fast das es hier nen ausführlichen Thread dafür geht. Wollte die Antworten nur geordnet hier zum nachlesen haben. Ich schaue mal in den Thread rein. Danke dir. Bitte den Thread aber nicht schließen. Habe noch schwerere Fragen.

    Edit:
    Grad mal kurz rein gelesen. Der Thread ist unsortiert. Dachte da wären, die wichtigsten Fragen der Reihe nach aufgelistet und danach beantwortet.

    Geändert von kaiyne (02.12.2018 um 21:47 Uhr)

  4. #4
    notiz:
    + Schlüssel erstellen (unter Items)
    + Tür erstellen.
    + Show Text: Die Tür ist verschlossen
    + Tür editieren --> Conditional Brunch erstellen (3. Reiter)
    + Reiter 2.: Schlüssel is in Inventory

    2. Truhe (oder ähnliches) erstellen
    Truhe editieren:
    + du hast einen Schlüssel erhalten
    + Change Itemes
    + Schlüssel hinzufügen

    Mein Charakter hat jetzt in meinem Testspiel den Schlüssel. Die Tür habe ich Schritt für Schritt 1:1 nachgebaut. Er er kann nicht hindurch gehen. Irgendwas fehlt.

    Geändert von kaiyne (02.12.2018 um 23:48 Uhr)

  5. #5
    Hast du der Tür denn gesagt, was sie machen soll, wenn der Charakter den Schlüssel hat? (Normalerweise sollte sich die Tür öffnen oder der Charakter gleich hindurchgehen.)
    Einfach nur zu überprüfen, ob der Schlüssel da ist, bewirkt natürlich nichts .

  6. #6
    habe es jetzt wie folgt gemacht:

    1. Conditional Brunch
    Text: Die Party nutzt den Wohnungschlüssel
    Text: Die Tür ist nun offen
    Transfer Event
    Else: Die Tür ist verschlossen

    Truhe mit Schlüssel existiert auch. Jetzt funktioniert es. Natürlich erstmal ohne irgendwelche Animation. Aber brauche ich auch nicht unbedingt. Das ist nur Kosmetik.

    Also der Fehler war der das der Transfer Event nicht an der richtigen Stelle platziert war.

    Geändert von kaiyne (03.12.2018 um 00:16 Uhr)

  7. #7
    OK, was mir jetzt noch fehlt ist der Truhe zu sagen das Sie den Schlüssel nur einmal ausgeben soll. Aber das klappt bei nicht. Wie muss das aufgebaut sein damit es hinhaut ?

  8. #8
    2. Seite im Event, mit aktiven Switch und ner leeren Eventseite, als Grafik die geöffnete Truhe, am Ende der ersten Seite einen
    den Switch aktivieren damit die 2. Seite akiv ist - fertig ...

  9. #9
    Also ich habe es jetzt wie folgt:

    Text ausgeben: Du hast den Wohnungsschlüssel erhalten
    Change Items: Wohnungsschlüssel ausgeben

    Im Video macht der jetzt einen Control Self Switch A = on. Der nutzt aber den RPG Maker XP und ich nutze den 2003. Ist das da gleich ?

    Du warst ein wenig zu schnell. Ich kapiere langsam und brauche ein Schritt für Schritt Anleitung. Sorry :-(

    Habe versucht mich an diesem Video zu orientieren:
    https://www.youtube.com/watch?v=Gc5WhGrXAUw

  10. #10
    Nach dem "Change Items: Wohnungsschlüssel" setzt du einen Switch auf ON.
    Dann erstellst du eine leere Seite, auf welcher du as Bedingung diesen Switch auswählst.

    Stelle sicher, dass die Seite leer ist und nicht auf Autostart steht. Als Bild nimmst du die geöffnete Truhe (und am beste nauch auf Fix-Direction stellen).

  11. #11
    Dankeschön, habe es jetzt endlich hinbekommen. Habe das ganze in die geöffnete Truhe geändert und das Häckchen gesetzt. Habe jetzt doch noch ein paar Videos zum RPG Maker 2003 gefunden.

    Frage mich aber gerade offen, wie lange ich für schwierige Events (Quests) brauchen werde, wenn ich schon für die simpelsten Dinge X Versuche brauche. Mache mir jetzt aber Screenshots von jedem Event damit ich es bei gleichen Events nochmal nachsehen kann wie es aufgebaut war.

    Und das war auch der Grund waurm ich nen eigenen Thread gemacht habe. Ich wusste gleich das ich bei einigen Dingen sehr oft nachfragen werde. So kann ich alles nachlesen.

    Geändert von kaiyne (03.12.2018 um 11:12 Uhr)

  12. #12
    Zu 1. Ein Einzelbild auf dem Rm2k3 hat 48x48 Pixel. Gesamtgrafik daher 192x192. Kannst du dir dir evtl mit Grafikprogrammen runterskalieren.

    Zu 2. Wenn du vom Rm2k3 auf was neues umsteigst, kannst du zwar die Grafiken hochskalieren (realtroll arbeitet bspw mit Refmap Grafiken auf dem RmXP an “Endzeit“), ich könnte mir nur vorstellen dass dies zunächst einiges an Arbeit macht. Die Maps wirst du so oder so komplett neu machen müssen. Diesen Schritt würde ich mir gut über legen. Hab das auch schon probiert für mein Spiel und bin wieder zum Rm2k3 zurückgekehrt.

    Beim letzten Absatz kann ich dir leider auch nicht helfen.

    Zu Betatestersuche: Vielleicht kannst du ja den ein oder anderen mit einer schicken Spielevorstellung mit hübschen Screenshots locken. Ansonsten empfehle ich immer auch Freunde zu fragen, dann siehst du Live wo es hakt und was wie aufgenommen wird. Das nur aus Erfahrungswerten, hoffe ich konnte dir etwas helfen. Lass dich nicht unterkriegen!

  13. #13
    Ne Menge Facepics hab ich hier gefunden : http://charas-project.net/resources....ny=10&fsearch= Falls du da noch net warst findest du da auf jedenfall noch ne Menge Material wo vielleicht auch noch was für dich dabei ist!

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