-
Ritter
Die Zellen des Charsets sehen so aus:

Die Quadrate sind quasi die Tiles, auf denen sie stehen. Die Grafik kann diese aber noch um 4 Pixel überragen.
Hab dir das mal hingedengelt:

Hoffe, die Zusammenstöße passen, hab das nicht getestet. Wenn nicht, musst du noch etwas nachbessern, ist nicht so schwer. Die Autos sind halt insgesamt zu lang für 3 frames, deshalb musste ich sie auf 4 aufteilen.
Geändert von IndependentArt (03.01.2019 um 11:03 Uhr)
-
Provinzheld
Bei mir kommt da:
Ungültige Angabe Anhang.
Wenn du einem gültigen Link gefolgt bist wende dich an einem Webmaster :-) Sorry
-
Ritter
Achja, die Anhänge. Habs aktualisiert ...
-
Provinzheld
OK, du hast das sehr gut gemacht - naja bis auf die Tatsache dass das Taxi weg ist :-) Hast du Paypal wegen der versprochenen 5,-€ Aufwandsentschädigung. Ich will bei niemanden in der Schuld stehen für irgendwas.
-
Ritter
Taxi? Du meinst der Polizeiwagen mit dem gelben Pixel oben drauf? ^^ Der Unterschied zwischen denen erschien mir so gering, dass ich das nicht für notwendig hielt, das zu bearbeiten.
-
Provinzheld
Eigentlich war der schon beim Mittellteil komplett Cremefarben. Aber egal. Ich habe wieder eine handvoll Autos mehr und gut ist´s. Was solls.
-
Ritter
Ich mach dir noch ein wunderschönes Taxi. ^^ Heute abend oder morgen.
-
Provinzheld
Klingt interessant. Einen Eigenentwurf ? :-)
-
Ritter

Eigener Entwurf kann man wohl nicht sagen. ^^ Hoffe, das passt.
-
Provinzheld
Achso, fast vergessen, beim letzten Mal hat es gepasst.
-
Ritter
beim letzten Mal hat was gepasst?
ich hab hier noch das Taxi hinzugefügt.
-
Provinzheld
@ IndependentArt
zunächst mal:
Danke für das Taxi. Sieht gut aus und ich hatte auch sofort jetzt im neuen nochmals verbesserten Intro (mit Story) Verwendung dafür.
die schlechte Nachricht ist nun aber die, dass mir sowohl die Empfehlung für das Tint Screen, als auch ein Wetter Effekt den ich erstmalig verbaut habe, nun beide Probleme bereiten.
Und zwar passiert folgendes:
Der Hauptcharakter, kommt in meiner Version die ich gerade berarbeite Nachts daheim im Regen an. Tint Screen ist aktiviert und auch der Wettereffet ist aktiv. Das Programm hat aber sowohl das schöne schottische Wetter, sowie als auch die Tint Screen nun mit auf innere des Hauses übertragen.
Nun, das Wetter habe ich bereits geschafft, via extra Event aus dem Haus aus zu sperren. Man hört zwar noch den Regen, aber das ist ja soweit auch ok. Allerding bekomme ich den Tint Screen trotz eines extra eingerichteten Events nicht aus dem inneren des Hauses entfernt. Das Programm stellt sich stur und übernimmt den weiterhin.
Interessanterweise, wird der Tintscreen beim verlassen des Hauses, auch auf die neue Außenmap, die die gleiche Karte bei Tageslicht darstellt übertragen. Ich habe also drei völlig unterschiedliche Mapps, - aber nur auf der Nachtmapp sollen der Tintscreen und das Wetter drauf sein.
Wie gesagt, habe ich versucht es alleine zu lösen, aber meine Lösungsansätze funktionieren nicht.
Könnte ich dem Tintscreen und das Wetter evtl. mit Hilfe eines Switches deaktivieren, welcher dem Programm mitteilt, das es nicht mehr aktiv zu sein braucht sobald der Charakter das Haus betritt, bzw. beim Wetter, sobald man das Haus verlässt und auf die Tageslichtkarte wechselt ?
Würde mich sehr freuen, wenn du oder jemand anders mir sagen kann, wie ich das ganze bereinigen kann.
Geändert von kaiyne (09.01.2019 um 18:16 Uhr)
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln