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Thema: Schuld und Sühne [2k24] Vollversion isch da!

  1. #381
    Hey Wölfi danke für dein nettes Feedback, das freut mich sehr.

    Ich meine der 2. Kritikpunkt ist nun behoben. Problem war ursprünglich das Speichern auf der Map muss verhindert werden wegen der hohen Wahrscheinlichkeit sich hard zu locken (EU kannst dir sicher denken, wie...).

    Mittlerweile gibt es mMn genug Savepoints um diesen Punkt im Spiel herum.

    Ob du so viel verpasst hast, sagen wirs so:
    Die zwei spielbaren Tagesabläufe sind ziemlich individuell bei jedem Spieler bisher, da geh ich jede Wette ein, selbst wenn es nur um die Reihenfolge der absolvierten und Priorisierung Mainquests geht. Es ist leider unmöglich jeder Person zu helfen, zumindest wenn man sich nicht durch die dailyprogress Variable schummelt.

    Viel Spaß beim Finale sag mir da auch gern wie du die einzelnen Bosse empfindest.

  2. #382
    So, nach etwa 16-17h hervorragend verbrachter Spielzeit habe ich Schuld und Sühne nun endlich bis zum Endscreen durchgespielt. Es war eine schöne Reise.
    Vielleicht ordne ich meine Gedanken demnächst noch einmal zu einem Gesamteindruck, aber an dieser Stelle will ich erst mal Feedback zur letzten Passage geben:

    Die Bosse im Finale:


    Das Ende


    Zum Schluss habe ich noch drei Themen, die mich nach Ende des Spiels ein wenig beschäftigt haben. Wenn du magst, kannst du darauf ja bei Gelegenheit reagieren:
    1) Lilith

    2) Gregor

    3) Die Anfangs/Endszene

    Huch, da ist ja schon recht umfangreich geworden. Naja, ich hoffe, du freust dich über ausführliches Feedback.

    Beste Grüße,
    Wölfi

    Geändert von WölfiAusRhede (02.11.2024 um 12:58 Uhr)

  3. #383
    Zitat Zitat von WölfiAusRhede Beitrag anzeigen
    Gut, dass du das nochmal ansprichst. Ich für meinen Teil hab das ja für das Resultat gehalten, wenn der Worst Case eintrtt, sodass Zad nie mehr als seine Familie hat und bis zu seinem Tod noch schuldbeladen leben muss - also eine Art Preview, was passiert, wenn man innerhalb des Spiels sämtliche Sidequests und Mitstreiter ignoriert.

    Mich würde aber auch mit ein wenig Abstand zum Spiel echt interessieren, was Bens Gedanken dazu waren.

    Geändert von Kael (02.11.2024 um 14:44 Uhr)

  4. #384
    Ums kurz zu machen: Mit das was Kael sagt und man darf natürlich auch den Tod von anderen Akteuren nicht vergessen welche selbst im Bestcase nicht überleben.
    Mehr wenn ich wieder an den Rechner komme! Danke schon einmal für das umfangreiche Feedback, Wölfi!

  5. #385
    ​Forenweite Umfrage für mein aktuelles Spinoff, an alle die zumindest mal ein paar Stunden Schuld und Sühne gesehen / gespielt haben:
    ​Welche Nebencharaktere, bzw Begleiter aus SuS würdet ihr gerne mit mehr Screentime im... Spinoff sehen?
    Ich habe meine eigenen Ideen, möchte aber ein kleines bisschen guten Fanservice realisieren, sprich 1-2 Begleiter würde ich aufgrund eurer Rückmeldung Zad bei seinem neuen Abenteuer mit auf den Weg geben.


    Gerne hier als Top 3 priorisiert schreiben, wen ihr an seiner Seite sehen wollt (und gerne auch mit Begründung, aber nicht notwendig!).

  6. #386
    Wo soll dein Spin-Off denn zeitlich ansiedeln?
    Nach SuS (d.h., dass es nur Charaktere sein dürfen, die in jedem Fall hinterher noch leben?)
    parallel zu SuS,
    oder vor SuS, um Hintergrundgeschichten von Charakteren zu erzählen?

    Oder bist du für alle Ideen offen?

    Coole Idee!

  7. #387
    Ich wollte genau dasselbe fragen:
    Soll dein Spin-Off nach SuS spielen oder in einer alternativen Zeitlinie?

    Je nachdem ändert sich nämlich auch die Antwort. Ich wüsste da einen Charakter, der gut in eine bestimmte Partyaufstellung passt, wenn dein Spin-Off nach SuS spielt, funktioniert das aber nicht mehr.

  8. #388
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Ich wollte genau dasselbe fragen:
    Soll dein Spin-Off nach SuS spielen oder in einer alternativen Zeitlinie?

    Je nachdem ändert sich nämlich auch die Antwort. Ich wüsste da einen Charakter, der gut in eine bestimmte Partyaufstellung passt, wenn dein Spin-Off nach SuS spielt, funktioniert das aber nicht mehr.
    Jap, danach handelt es.

    Allgemein bin ich da dennoch für viele Sachen offen.

    Wer nicht verfügbar ist, Achtung Spoiler, wers noch nicht durchgespielt hat, lieber meiden!


  9. #389


    Abseits vom Spoiler würde ich mich definitiv über ein Wiedersehen mit Shiori freuen.
    Evodie hat mir im letzten Drittel der Geschichte auch sehr gut gefallen.
    Und um die drei vollzukriegen noch ein paar Favorites aus der zweiten Reihe:
    - Hen'ra
    - Katharina
    - Lu

    LG.

  10. #390
    Aww danke für die schnelle und ausführliche Rückmeldung, Wölfi. Mal sehen, was die "Schwarmintelligenz" meiner werten Spielerschaft (sollten sich in den verschiedenen Foren und Kanälen noch ein paar dazu äußern) dazu noch sagt...


  11. #391
    Puh, meine ganzen Fan-Kandidaten sind ja damit fast schon aus dem Rennen.

    Aber gerne noch ein paar weiterführende Gedanken:


    Geändert von Kael (01.12.2024 um 23:19 Uhr)

  12. #392
    Danke dir Kael für dein ausführliches Kommentar! Mal sehen, was passiert. ^^

  13. #393
    Ah Wölfi EINE Frag hat sich mir noch ergeben aus deinem Feedback zum Ende!



  14. #394
    Zitat Zitat von Ben Beitrag anzeigen
    Hat sich nen Ast gefreut, dass er bei Zads und Maries Hochzeit dabei sein darf. Fand ich nicht ideal, aber stört mich auch nicht so stark.

  15. #395
    Armer Kael, du musstest ja die Variante noch spielen, bin untröstlich, aber Wölfi kennt deinen Struggle nicht, da dies aufgrund deiner Rückmeldung eine weitere Szene in der veröffentlichten VV bekommen hat und alles nun ganz anders und viel konsequenter für ihn abläuft...

  16. #396
    Shame.

    Aber gut, dass du drauf reagiert hast und meine Eindrücke über dein Spiel nun etwas veraltet sind.

  17. #397
    Gregor und Rengard, aber vor allem Evodie und ihr Vater. Vor allem Evodie ,weil sie so frech und gewitzt ist. Linux wollte ich wegen ihrer Rolle später in SuS gerne auch weiter beleuchtet haben im Spin-Off, aber das ist anscheinend ja schon geklärt.

    Selbstredend darfst du für die zukünftige Beta an mich denken, keine Frage^^.

  18. #398
    Danke dir auch Grazia für die Rückmeldung. Ich sehe was ich wegen Aye Greybird machen kann und auf Linux wird man sicher mehrfach treffen... und klar, gern darfst du testen das freut mich sehr. Ich hoffe bis ca Sylvester fertig zu sein, da die Abgabefrist am 8. Januar einzuhalten ist.

  19. #399
    Von einer gewissen NPC Sumpfhexe würde ich auch gerne etwas mehr sehen, nicht als Teil der Gruppe, aber die ist so verschroben da fällt uns bestimmt das eine oder andere für Quests ein^^.

  20. #400
    Oh an die habe ich in dem Kontext gar nicht mehr gedacht. Mal sehen spricht storytechnisch nichts dagegen.

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