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Thema: Schuld und Sühne [2k24] Vollversion isch da!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Ken der Kot Beitrag anzeigen
    Genau so

    Okay, das bedeutet zwar mehr Arbeit, aber dein Wille, mein Befehl.
    Scherz am Rande, so hatte ich es auch schon mal vor Urzeiten begonnen, es einzubauen und dann wegen "was-weiß-ich" wieder verworfen. Aber gut nochmal in dem Vorschlag bestätigt zu werden.^^

  2. #2
    vieles kann man sich selbe rbeantworten wenn man logisch darüber nachdenkt. du hast doch einen gute möglichkeit gefunden.
    jetzt einfach ausprobieren wie es wirkt und wenn es passt super, wenn nicht was anderes überlegen und ganz wichtig eben selber im spiel testen!
    im prinzip kann man sagen .... fast alles was sich bewegt macht auch geräusche, wie zb auch die fackeln in deinem schloß !

  3. #3
    Zitat Zitat von erzengel_222 Beitrag anzeigen
    vieles kann man sich selbe rbeantworten wenn man logisch darüber nachdenkt. du hast doch einen gute möglichkeit gefunden.
    jetzt einfach ausprobieren wie es wirkt und wenn es passt super, wenn nicht was anderes überlegen und ganz wichtig eben selber im spiel testen!
    im prinzip kann man sagen .... fast alles was sich bewegt macht auch geräusche, wie zb auch die fackeln in deinem schloß !

    Bin gerade dabei, meine Soundbibliothek zu erweitern, da ich für vieles noch gar keine Sounds parat hatte.^^
    Ist etwas zäh und ich mache mir etwas Sorgen, dass Schuld und Sühne am Ende mit mehr Sounds 300MB oder größer wird (ich spreche von der Demo).


    Anbei ein Screen. Aus dem Beginn des zweiten Abschnittes. Ohne Spoiler.

    Geändert von Ben (22.02.2021 um 18:46 Uhr)

  4. #4
    Wenn die Soundkulisse und Atmoshäre stimmen hab ich persönlich nichts gegen einen 300 Mb Download. Der Screen ist übrigens spitze, das Chipset ist Hammer!

  5. #5
    Ich weiß, dass RPG Maker-Spiele noch Anachronismen sind, in denen Vor-Flatrate-Zeiten weiterleben, aber sowohl von der Downloadgeschwindigkeit als auch von der Festplattengröße sollten 300MB auch wirklich kein Problem sein. Selbst bei Retro-Liebhabern ist die technologische Entwicklung ja nicht stehengeblieben.

    Das Spiel sieht übrigens fantastisch aus. Fand ich schon im Screenthread und sehe das auch hier im Thread.

  6. #6
    @Don Sella:
    Dein Lob freut mich sehr und auch dass du die Demo, wenn fertig, spielen wirst.

    So der Artworker meines Vertrauens ist für ein wichtiges, demorelevantes Kunstwerk engagiert.
    Der talentierte NebuhBeatz steuert freundlicherweise bislang bereits zwei einzigartige Tracks dem Projekt bei,
    vielen Dank an dieser Stelle für deine Arbeit.

    Parallel teste ich nach dem Durchlauf meines Bruders selber nochmal das Spiel.

    Ich kann es selber kaum erwarten, die ersten Betaeindrücke zu bekommen, aber nach all den Jahren bin ich in Geduld geübt (hoffe ich).

    Stay tuned!

  7. #7
    Auch hier nochmal freches Copypasta aus dem Screenthread.




  8. #8
    Dürre Wiese? Ich würde vorschlagen direkt ums Wasser herum etwas grünes und braunes, dürres Gras und je weiter man weiter von Wasser weg kommt desto weniger dürres Gras. Die beiden Palmen passen dann auch besser ins Gesamtbild, weil es jetzt gerade etwas unwirklich aussieht wie die da so grün und saftig stehen während der komplette Boden Wüste ist. Evtl. direkt um die herum auch 1-2 Grasbüschel, egal ob grün oder dürr.

    Das Schneegebiet sieht gut aus, bin gespannt was man da so erleben wird, freue mich auf die Beta.

  9. #9
    meine meinung halt muss dir ja nicht passen ! finde halt das sich noch mehr machen lässt.

    auch beim winter screen ... aber gut alles geschmackssache.

  10. #10
    Zitat Zitat von Grazia Beitrag anzeigen
    Dürre Wiese? Ich würde vorschlagen direkt ums Wasser herum etwas grünes und braunes, dürres Gras und je weiter man weiter von Wasser weg kommt desto weniger dürres Gras. Die beiden Palmen passen dann auch besser ins Gesamtbild, weil es jetzt gerade etwas unwirklich aussieht wie die da so grün und saftig stehen während der komplette Boden Wüste ist. Evtl. direkt um die herum auch 1-2 Grasbüschel, egal ob grün oder dürr.

    Das Schneegebiet sieht gut aus, bin gespannt was man da so erleben wird, freue mich auf die Beta.
    Danke Grazia, für deine Rückmeldung und Feedback.
    Die Oase werde ich definitiv nochmals überarbeiten, auch da wohl das Zelt ersetzt werden muss und in diesem Zuge sehen, was ich noch in das Chipset packen kann, wenn ich Zeit und Muße finde.
    Ein bisschen musst du dich noch gedulden mit der Beta, aber ich lasse es dich hier wissen, wenn es so weit ist.

    Zitat Zitat von erzengel_222 Beitrag anzeigen
    meine meinung halt muss dir ja nicht passen ! finde halt das sich noch mehr machen lässt.

    auch beim winter screen ... aber gut alles geschmackssache.
    hey erzengel,

    danke auch dir für deine Kritik und Ehrlichkeit. Ich versuche immer abzuwägen, wie viel Arbeit ich in eine Map stecken möchte.
    Das, was ich hier zeige, setzt natürlich die Erwartungen für den Rest, auch wenn ich zugeben muss, das ich nicht die Ressourcen und Zeit habe, alles auf "Screenshotniveau" zu heben. Ich hoffe dennoch, dass du und die Spielerschaft ihren Spaß haben werdet.

    Das Ganze ist vor über zehn Jahren als absolutes Noobprojekt gestartet und ich bin relativ zufrieden mit der Entwicklung in den letzten Jahren.
    Doch ich will vor allem eines: Irgendwann damit fertig werden und neue Ideen umsetzen (sowohl am Maker als auch in anderen Bereichen meines Lebens).

    Daher versuche ich auf jede Kritik und jeden Verbesserungsvorschlag zu hören und mich damit auseinanderzusetzen. Dennoch alles umzusetzen, was sich die Spielerschaft wünscht, ist für mich als Hobbyentwickler unmöglich, da ich mir ja auch jede Menge Gedanken zu den verschiedenen Aspekten des Spieles mache.

    Kurzversion:
    Kritik in allen konstruktiven Versionen ist sehr gewünscht, nur ich werde ich nicht alles berücksichtigen (können).

  11. #11
    Hallo Ben

    Gibt es schon etwas neues, wann wir uns in Schuld und Sühne verlieren können?

    Dafür würde ich auch die ganzen BGT-Tests, die ich gerade sehr fleißig durchführe zur Seite schieben. ..

  12. #12
    Zitat Zitat von Shadowlord Beitrag anzeigen
    Hallo Ben

    Gibt es schon etwas neues, wann wir uns in Schuld und Sühne verlieren können?

    Dafür würde ich auch die ganzen BGT-Tests, die ich gerade sehr fleißig durchführe zur Seite schieben. ..

    Ja, es sollte nicht mehr allzu lange gehen, bis ich die Betatester auf die Demo loslassen kann.
    Ein Element des Ganzen fehlt noch, danach kann das losgehen.

    Warst du am Betatesten interessiert?

  13. #13
    Ja, ich hatte mich ebenfalls zum Betatesten angeboten.

    Schön zu hören, dass es bald soweit ist.

  14. #14
    Ui sehr schön ich bin gespannt und denke ja das ich dir diesmal auch wieder helfen darf !

    Übrigens weils im Screen Tread war zeig ichs einfach mal hier:



    Gefällt mir sehr gut kann nichts verbessern, sehr schönes Mapping und sehr gut mit allen Ressourcen umgegangen. So mag ich das ! Weiter so!

  15. #15
    Danke erzengel_222 fürs hier teilen und das Lob.

    Ich mache es kurz:

    Die Beta ist fertig!

    Da ich jetzt die Übersicht verloren habe, wer Testen möchte und wer (vielleicht aktuell) eher nicht kann, bitte eine kurze PN an mich, wer das Spiel testen kann in den nächsten 1-2 Wochen.
    Spielzeit liegt bei ca. 4-6 Stunden.
    Optimalerweise fügt ihr mich auf Discord (Benthohu #3940) hinzu, da ich die Betatests etc. über einen eigenen Server organisieren werde, zwecks Chat und Übersicht für mich.

  16. #16
    Mysteriös, könntest du bitte mal die system locale ausgeben lassen wie hier beschrieben: https://serverfault.com/a/836221

  17. #17
    Hat es sonst schon jemand angespielt?
    Freue mich über hilfreiches Feedback jeder Art.

  18. #18
    Hey hey. Im Ostwald ist ein kleiner Bug der allerdings das Spiel zum stehen bringt, sobald man die Truhe öffnet, man kann kommt man nicht mehr vom Fleck im Norden des Ostwaldes eine RTP-Holztruhe.
    Ja bisher gefällt mir das Spiel wirklich gut :-) hab auch schon ordentlich gelootet und die Story scheint dramatisch zu werden. Mir gefällt das auch die ganzen Entscheidungsmöglichkeiten, bin gespannt wohin sich das noch entwickelt.

  19. #19
    Danke für den Bugreport! Das werde ich heute noch ausmerzen.
    Freut mich, wenn es dir soweit Spaß bereitet.
    Joa Schuld und Sühne hält einige Verstecke und Schätze für findige Sucher bereit.
    Bin gespannt, wie du weiter vorankommst!

  20. #20
    Zitat Zitat von Silberblitz Beitrag anzeigen
    Hey hey. Im Ostwald ist ein kleiner Bug der allerdings das Spiel zum stehen bringt, sobald man die Truhe öffnet, man kann kommt man nicht mehr vom Fleck im Norden des Ostwaldes eine RTP-Holztruhe.
    Ja bisher gefällt mir das Spiel wirklich gut :-) hab auch schon ordentlich gelootet und die Story scheint dramatisch zu werden. Mir gefällt das auch die ganzen Entscheidungsmöglichkeiten, bin gespannt wohin sich das noch entwickelt.

    Hey Silberblitz,

    konnte den Fehler nicht reproduzieren, kannst du mir vielleicht einen Screenshot vom Bug schicken (hierher oder per PN).
    Hoffe, du kommst ansonsten gut voran.

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