Hier sind wir beim Thema Tilesets. Die sind beim Ace und Vx darauf ausgerichtet, eckig zu mappen. Die Grafiken sind bewusst so gestaltet, dass man mit ihnen eckig mappt und abgerundete Maps nur schwer bis gar nicht möglich sind. Da sich das mit dem RTP so wohl über den Editor nicht anders lösen lässt, ergo wohl von den Machern der Grafiken explizit so vorgesehen ist, müssten wir darüber debattieren, wie man mit dieser Vorgabe die besten Resultate erzielt, anstatt uns zu überlegen, auf welchem Wege man die für eckiges Mapping vorgesehenen Grafiken für andere Ergebnisse mittels Grafikprogrammen zweckentfremdet.
Ihr dürft btw nach wie vor eigene Beispiele posten.