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Ritter
Also mich hat das bisher an Makerspielen nie gestört. Es ist da halt eine Frage der Abstraktion - und die "Lichtkugel" lässt sich auch sehr leicht darstellen. Das ist wahrscheinlich der Hauptgrund für die "Beliebtheit" dieser Methode.
Dir scheint es da ja besser zu gefallen, einfach den gesamten Bildschirm dunkler einzufärben. Ich habe da jetzt keine wirkliche Präferenz, solange das zum Spiel passt und nicht zu stressig für den Spieler ist, weil er gar nichts ehr erkennt. Prinzipiell gefallen mir gut gemachte Lightmaps aber, selbst wenn sie nicht realistisch sind - da stelle ich Ästhetik über Realismus.
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