Doch klar, der RPG Maker speichert und lädt doch. Gibt definitiv schon etwas, was der Maker verwendet, um das Spiel zu speichern/laden

Beim Ace müsste das im DataManager Module stehen. Einfach mal nach "save" und oder "load" suchen. Da müsste es eine Methode geben, die die Datei direkt speichert - und dann weitere Methoden, in denen der Name bestimmt wird usw.