Wir brauchen keine wissenschaftlichen Erklärungen in Spielen. Die sind dann meistens pseudowissenschaftlich und es werden einige wild zusammengewürfelte Fachbegriffe in den Raum geworfen, sodass sich der Spieler beim Lesen dieser "Erklärungen" dann denkt "joa, whatever, wird schon passen."
Ich sag immer: Eine Geschichte muss nur in sich selbst, in der Welt in der sie spielt, konsistent sein, aber keinen Anspruch darauf erheben 1:1 übertragbar auf reale Situationen zu sein.
Beispiel: Naruto. Warum kann er an der Wand laufen? Antwort: Er konzentriert das Chakra auf seine Fußsohlen. Warum geht das? Fuck it, er konzentriert sein Chakra auf die Fußsohlen, deal with it. Stört mich das? Nope.