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Provinzheld
Am besten machst du es so wie JediKnight es sagt,
Dazu brauchst du nur die X+YKoordinaten (als Variable) des Zauber den du als Event in Richtung Gegner, dessen X+YVariablen du auch brauchst und wenn diese sich kreuzen bekommt der Gegner Zauberschaden...
Du kannst das Event natuerlich mit einer Kampfani ausschmuecken aber ein Event das vom Helden wegfuehrt solltest du schon haben!!!
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