Hallo,

ich will im Kampf einen Text anzeigen lassen. Und zwar im Actor_Command.window, also folgendermaßen:

Angriff
Magie
Guard
Customtext

Die Option soll dort anwählbar sein. Ich will damit Variablen anzeigen.

Der Actor, der die Option anwählt, soll selbstverständlich danach noch angreifen dürfen. Oder Magie einsetzen. Oder was auch immer. Fakt ist: Es soll kein "Spielzug" dafür geopfert werden.

Ist sowas möglich?