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Couch Potato
Ich habe jetzt so 4 Stunden in das Spiel investiert und obwohl ich durchaus meinen Spaß dran habe, würde ich momentan dazu raten auf weitere Patches zu warten. Für meine GTX 1070 hat die automatische Erkennung zwar alles auf Ultra gesetzt, dabei dreht mir die Grafikkarte aber viel zu sehr auf obwohl die Grafik nun wirklich nicht auf dem neuesten Stand der Technik ist. Hab dann alles auf High runtergesetzt und die Schatten auf Medium, sowie Motion Blur deaktiviert und irgendwelche Textur Limits aktiviert, was auch immer letzteres bedeuten soll. Damit läuft die Grafikkarte schon ein bisschen leiser, aber trotzdem ruckelt das Spiel immer mal wieder, darunter jedes Mal wenn ich einen Container öffne oder schnell durch die Maps renne. Könnte eventuell auch an den Wasserspiegelungen liegen, aber diese abzuschalten hat an der Performance soweit ich feststellen konnte nichts geändert.
Das Gameplay ist dafür ganz unterhaltsam, auch wenn es momentan noch sehr linear ist. Es gibt hier und da zwar Abzweigungen, die sind aber entweder verschlossen oder werden von "unbesiegbaren" Gegnern bewacht. Ein bisschen was zu entdecken gibt es aber trotzdem, auch wenn es hauptsächlich versteckte Items sind. Außer natürlich man schafft es Gegner zu bekämpfen für die man angeblich nicht stark genug ist, was mit ein bisschen Taktik durchaus klappen könnte. Man kann die Charaktere nämlich über mehre Felder hinweg bewegen um sie zum Beispiel vor Spezialangriffen zu schützen, oder sich so zu positionieren, dass man mehrere Gegner auf einmal trifft. Und dann gibt es natürlich auch noch Buffs und Debuffs (wie einen Schild oder reduzierte Rüstung), und der Tank kann ab und zu einen Gegner auf sich lenken.
Man hat pro Runde aber nur drei Aktionen zur Verfügung (was sich laut Tutorial noch ändern soll), wobei manche überhaupt nichts kosten (aber dafür einen Cooldown haben), und Magie statt der Aktionspunkte eben Magiepunkte verbraucht und somit trotzdem noch eingesetzt werden kann. Ist auf jeden Fall nicht so einfach, da ich schon einige fordernde Kämpfe hatte. Das liegt mitunder aber auch daran, dass jeder Charakter nur vier Fähigkeiten auf einmal anlegen kann. Und Tränke müssen ebenfalls extra angelegt werden, was bei meinem Barden aber dazu führen würde, dass ich dann keine Magiepunkte erzeugen kann weil das entsprechende Item den selben Slot wegnimmt. Dürfte bei voller Party aber hoffentlich nicht ganz so nervig sein, da man insgesamt 6 Charaktere auf einmal haben kann.
Das Spiel bietet übrigens eine interessante Mechanik bei der man sich an Speicherpunkten entweder komplett heilen kann, oder diese für immer verschlingt und dafür Erfahrungspunkte erhält. Bei letzterem wird man zwar ebenfalls geheilt, aber dafür speichert das Spiel nicht. Man muss also gut abwägen, ob es das Risiko wert ist.
Mal schauen was da noch so kommt. Würde mir aber Features wünschen mit denen man die ganzen Markierungen entweder abschalten oder dezenter gestalten kann. Das ist nämlich alles viel zu grell und dementsprechend etwas störend.
Geändert von ~Jack~ (12.10.2018 um 14:06 Uhr)
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