Ich bin einerseits ein sehr großer Fan von solchen Remastered Spielen, da sie mir die Möglichkeit geben, ein paar Spiele, die mir damals viel bedeutet haben, noch einmal erleben zu können. Die Grandia Ankündigung letztens hat mich richtig gefreut!
Nicht zu vergessen die Yakuza Reihe, die ich im Original sogar nicht mehr spielen möchte, da das Spiel ja von seiner Inszenierung lebt und wo könnte man das wohl besser umsetzen, als in der gegenwärtigen Generation?
Andererseits bin ich auch jemand, der gute Spiele öfter mal anwirft und schon die Remastered von der Remastered besitzt. Wie oft soll ich FFX denn noch kaufen?Von daher gibt es auch viele Fälle, wo mir solche Ankündigungen dann relativ egal sind.
Och, ich denke, ein Disgaea 1 kennt mittlerweile jeder, der das auch kennen will.Klar, das Ding kam 2003 für die PS2 heraus, aber das war nur der Startschuss einer recht langen Historie eines Spiels, das sich auf wirklich jeder erdenklichen Konsole seinen Weg bahnte. PSP, DS, PS3 (gut, da mit "Nachfolger Story" ^^), Steam und jetzt bald PS4 und Switch.
Dabei fällt mir auch auf, wie wichtig es heutzutage zu sein scheint, seine Spiele möglichst auf jeder Konsole porten zu können. Vielleicht ist das Remastered ja irgendwo auch immer ein Vorwand dafür?
Paralleler Release ist ja auch sehr im Kommen.
Findest du?
Ich habe nicht das Gefühl, dass Remastered Spiele für eine neue Zielgruppe als Hauptzielgruppe gedacht sind. Es gibt aber nicht gerade wenige Fälle, wo eben doch das der Fall zu sein scheint, das angesprochene Disgaea 1 sehe ich hier durchaus als geeignet für. Spiele wie Shenmue beweisen dann aber wieder das genaue Gegenteil.
Und auch das jetzt erscheinende The Last Remnant Remastered sieht vielleicht jetzt besser aus als damals, ist aber immer noch das selbe Spiel und eben das wurde damals schon als sehr gemischt aufgenommen. Ich habe es selbst noch nicht gespielt und freue mich sehr über die Ankündigung, dennoch wird man ähnlich wie Shenmue keine neuen Spieler großartig damit erreichen können, da solche Spiele heutzutage einfach keinen Anklang mehr finden, da sie zu speziell sind und eher eine Faszination ihrer Generation sind. Von daher denke ich, dass diese Spiele wohl nur für Fans gedacht sein müssen und eben jene, die das damals zwecks Konsole gar nicht spielen konnten. Ich würde mir natürlich wünschen, dass es andersrum wäre, die Spiele selbst und wie sie vermarktet werden verraten mir aber, dass das nicht so sein wird.
Das Tales of Studio hat gefühlt nachgelassen, was neue Teile betrifft. Gut, ich denke, dass das jetzt auch nicht schlimm ist, nach all den vorherigen Teilen, die da so fabriziert wurden (), aber ich meine es wurde sogar letztens gesagt, dass da noch ein paar Remastered Spiele kommen werden. Wahrscheinlich wird es sich dabei um Tales of Xillia 1+2 für die Switch handeln, um mal so eine random Prognose zu stellen.
Das sind ebenfalls zwei Spiele, die man nicht unbedingt kennen muss. Dafür hätte man vielleicht auch einen neuen und guten Teil raushauen können.
Ich finde es sogar ganz cool, wenn sich ein Grafikstil verändert/modernisiert, ganz gleich, ob mir der zusagt oder nicht.
Hier gab es ja auch mal eine Debatte über die Grafik des neuen Secret of Mana. Ich persönlich mochte das neue Design, aber ich verstehe auch die Leute, die das blöd fanden.
Da stellt sich natürlich auch wieder die Frage, inwieweit man solche Spiele überhaupt verändern muss/sollte, um eben doch noch ein paar neue Spieler ins Boot holen zu können. Verändert man etwas, heulen die Fans. Belässt man es dabei, guckt eh kein Außenstehender da rein. Das ist wohl ein Problem, das nicht so leicht umgangen werden kann.

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Von daher gibt es auch viele Fälle, wo mir solche Ankündigungen dann relativ egal sind. 
Klar, das Ding kam 2003 für die PS2 heraus, aber das war nur der Startschuss einer recht langen Historie eines Spiels, das sich auf wirklich jeder erdenklichen Konsole seinen Weg bahnte. PSP, DS, PS3 (gut, da mit "Nachfolger Story" ^^), Steam und jetzt bald PS4 und Switch. 
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