Die Kelchmechanik wurde absichtlich eingebaut, damit es diese Art von Diskussion gibt ("Du trägst den Kelch!" "Nein, du!"). Hat nur nicht ganz so geklappt, wie SE sich das vorgestellt hat
@Level-Up: Du findest Artefakte während du einen Level machst, und wenn du den Boss besiegst darfst du eines davon behalten. Die Artefakte geben dir Statusboni, z.B. Stärke +3, oder +1 Herz. Allerdings konntest du jedes Artefakt pro Dungeon nur einmal "permanent" bekommen, dh. wenn du am Ende nur Artefakte gesammelt hattest, die du bereits einmal gewählt hast, dann gab es eben keine Statusverbesserungen.

Kontrollzentrum







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