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Thema: RPG Maker 2003 - Condition Beendigung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    „Erholung nach Zeit
    Zustand klingt immer nach 5 Zügen ab.
    0% Chance auf Erholung jeden Zug.

    Erholung von physischem Schaden.
    Wenn ein betroffener Charakter angegriffen wird besteht eine 0%-ige Chance auf Erholung.“

    Also: Jo, an den 0% liegt’s.

  2. #2
    Cool, danke. Wollt nicht Orakel spielen.

    Ich war mal so frei. Here you go:

    ------------------------------------------------------------

    User recovers HP after a certain time. (Effect Cooldown: 5 turns.) 0% (100%?) chance of recovery (...) every turn.

    User recovers from physical damage. If an affected character is attacked, there's a 0% (100%?) chance of recovery (...).

    -------------------------------------------------------------------

    Jetzt kann man auch verstehen, was Phase ist. Es fehlen leider aber auch Informationen darüber wie viel recovert wird. Diese Info kann man in den (...)-Feldern einfügen, die ich dafür mal erstellt habe. Hab ja kein Schimmer wie das gedacht ist und kann nur das nehmen, was da an Info dransteht.

    Geändert von Ken der Kot (04.09.2018 um 16:19 Uhr)

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