Alternativ, ebenfalls ab 1.12, kannst du anstatt mehrerer Bilddateien auch die Frames nebeneinanderlegen in ein Bild und ein Spritesheet verwenden.
Für alle Makerversionen:
Ohne Spritesheet (einige alte Spiele machen es so): Verwende Move Picture und bewege das Bild jeweils 320 pixel nach links pro Frame, dies entspricht einem Spritesheet-Wechsel(wenn die Frames kleiner als 320x240 muss noch entsprechend transparentes padding rein).






(wenn die Frames kleiner als 320x240 muss noch entsprechend transparentes padding rein).

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