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Die eigene Seele nicht einzubringen, die den Neuheitswert schaffen würde, das finde ich unverständlich.
Die eigene Seele bringt sicher so gut wie jeder Entwickler mit ein, aber die ist von Mensch zu Mensch unterschiedlich, jeder hat andere Ansprüche und Vorlieben. Ich finde es in Ordnung, wenn ein Entwickler zum Beispiel das Hauptaugenmerk auf das Gameplay legt (und gleichzeitig zu einem "Standard-Setting" greift), selbst wenn die Spielmechanik nur übernommen und etwas unrund ist, weil Ideen aus mehreren Spielen vermischt wurden. Als Spieler kann ich das gut nachvollziehen: Ein Spiel ist ein Spiel und kein Film.

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Ich bin mir nicht sicher, ob die Motivation jedesmal die "Richtige" ist.
"Falsch" kann sie eigentlich gar nicht sein. Ich kann mir nicht vorstellen, dass ein Entwickler - zumindest bei uns - etwas macht, was er gar nicht will.