• abbrechbare Dialoge bzw. weiß man oft nicht, ob die NPCs einen zweiten Text haben oder noch einmal dasselbe sagen. Nicht sicher, wie das dargestellt werden sollte.
  • mehr Cutscenes
  • vermisse bei vielen Spielen ein Custom-Menü
  • Backtracking an alte Orte
  • gutes Loot- und Wirtschaftssystem, dass man die Mechaniken, Services im Spiel wirklich nutzen muss, muss auch nicht alles in Kämpfen gewonnen werden, fand so Kräutersammeln zum Beispiel immer vergnüglich
  • Umweltinteraktion
  • Spiel nicht zu linear, auch Optionalität bei Problemlösung, Belohnung und anderem, das erhöht zugleich Wiederspielbarkeitswert
  • etwas Besonderes in der Gestaltung, woran man sofort das Spiel erkennt