Zitat Zitat von Klunky
Ich hoffe dass sie im Nachfolger das Flash guarden und Flash moven entfernen oder zumindest anpassen dass es balance-mäßig stimmt, in welchen Spiel kann man schon gleichzeitig ohne Vorbereitungszeit blocken, angreifen und bei dem richtigen Timing auch noch unverwundbar werden?!
Odin Sphere: Leifthrasir.

Zum Thema Rhythmusspiel: Wieso "trivialisiert" das richtige Timing für dich die Kämpfe? Ist doch genau so eine Lernkomponente wie andere Arten des Pattern Matching, das man normalerweise bei schwierigeren Bossen in Action-RPGs braucht.