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Thema: Gleiche Battler sollen abwechselnd angreifen

  1. #1

    Gleiche Battler sollen abwechselnd angreifen

    Wie kann ich es denn machen, daß in einem Troop zwei Battler derselben Enemys sind, die aber abwechselnd angreifen? Also der eine Battler zb Schleim A soll in der Runde angreifen, in der Schleim B nicht angreift und umgekehrt.

  2. #2
    Eventseite1 mit der Bedingung: Runde 0 + 2*X
    Hanldung bestimmen: Schleim 1 (abwarten/verteidigen oder was auch immer er machen soll)

    Eventseite2 mit der Bedingung: Runde 1 + 2*X
    Hanldung bestimmen: Schleim 2 (abwarten/verteidigen oder was auch immer er machen soll)

  3. #3
    Danke. Und wenn die beiden Battler aber zu unterschiedlichen Runden in den Kampf spawnen?

  4. #4
    Bei einer Battle Event Page ist ja die Abfrage, ob Runde X ist unabhängig davon, ob ein Gegner in Runde 1 oder 10 Spawnt.
    Um den "abwarten/verteidigen"-Befehl in der Eventpage kannst du ja noch ein "Conditional Branch -> If Gegner Spawned" packen. Sollte funktionieren.

  5. #5
    Yay nun klappt das. Mit der zusätzlichen Abfrage ist alles in Butter aufm Kutter (Y)

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