Hab es nun etwas anders gelöst*, aber danke das klappt auch

*Wenn man alle anderen Skills auf guaranteed Hit einstellt, werden sie nicht davon beeinflusst, wenn man dem State Evasion*100% hinzufügt. So konnte ich den einen Skill, der nicht treffen soll, das Attribut physikalische Attacke geben, sodass nur der von Evasion beeinflusst wird. Musste das "Actor evaded attack" im Vocab nun halt zu "Actor was missed" ändern, aber was solls... werds wohl so lassen ^^