...der Spieler (Im Kampfsystem, Vx Ace) durch einen Skill einen State bekommt, der bewirkt, dass der Gegner ihn nur mit einem ganz bestimmten Skill immer verfehlt? Es ist eine Feuerattacke also reicht es aus, wenn es eine Einstellung gäbe, die kurzzeitig immun gegen Feuer und Verbrennung macht, also quasi daß der Gegner sie nicht trifft. Überseh ich was, oder gibt der Ace noch nicht mal das von Haus aus her?