Hey Ken,

ich bekomme wie gesagt diesesn schwarzen Bildschirm nicht, daher kann ich nicht testen, ob es funktioniert, aber reicht es eventuell, wenn du einefach die Pre-Termination überspringst (die letzte Methode aus dem script was ich dir oben gepostet habe mit folgender überschreiben):
Code:
  def pre_terminate
    #super
    #Graphics.fadeout(0) if SceneManager.scene_is?(Scene_Map)
    #Graphics.fadeout(0) if SceneManager.scene_is?(Scene_Title)
  end