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Thema: Dragon Age III Inquisition

  1. #1

    Dragon Age Inquisition | Aktuell: The Descent/Der Abgrund (2. DLC)

    Nach diversen Gerüchten und Infohäppchen rund um die Namengebung, inhaltliche Ausrichtung und die schicken Verschalungen noch namenloser Charaktere hier hochoffiziell der erste, wenn auch recht mager ausfallende Schub zu Dragon Age Inquisition.

    Zitat Zitat von http://www.dragonage.com/inquisition
    An open letter from Mark Darrah, Executive Producer
    [..]
    I am pleased to confirm that we are, in fact, working on the next Dragon Age game. Not a big surprise to most of you, I know. We have been working on it in some way for about two years now with the bulk of our efforts ramping up about 18 months ago.
    Part of that effort has involved you, our fans, and the feedback you've provided for Dragon Age: Origins, Dragon Age II, and their DLC. We've visited message boards, read reviews, and we've gone to events to have direct face to face conversations with some of our most passionate fans. We've been listening, and we will continue to listen.
    Recently, I said that we didn't want to talk about Dragon Age III unless we had something to show. I'm trying to stick to that plan and won't be revealing much today. That said, a lot of information and rumors have surfaced recently and we don't want to hide from them. There are a BUNCH of things that I really want to share with you but I want to do this right, and doing it right requires some more time.
    So here's what I can confirm for now:

    •The next game will be called Dragon Age III: Inquisition.
    •We won't be talking about the story of the game today. Though you can make some guesses from the title.
    •This game is being made by a lot of the same team that has been working on Dragon Age since Dragon Age: Origins. It's composed of both experienced BioWare veterans and talented new developers.
    •We are working on a new engine which we believe will allow us to deliver a more expansive world, better visuals, more reactivity to player choices, and more customization. At PAX East, we talked about armor and followers… Yeah, that kind of customization. We've started with Frostbite 2 from DICE as a foundation to accomplish this.

    There's much more to talk about, of course, but it will have to wait until it's ready for the prime time.
    We are going to be as open as we can. We will continue to have a dialogue with you and answer what questions we can. Keep providing us with your feedback. I'm excited about what we are working on and I hope that you will be too. I know this is going to be hard to believe, but it is just as hard for me not to tell you stuff as it is for you to wait.
    With thanks for your enthusiasm, and your patience,

    Mark
    Quelle: http://www.dragonage.com/inquisition

    Insgesamt bisher noch recht unspektakulär, aber den ein oder andere oder die eine oder die andere wird es mit Sicherheit interessieren. Mich auf alle Fälle!

    Immer her mit Diskussionsmaterial, Lobhudeleien, EA/Bioware Hasstriaden und pessimistischen Äußerungen! Wollt ihr irgendwas zu „DA3I“ schreiben oder einfach nur (mit Capslock oder ohne) in die Tasten kotzen, hier ist jetzt der Thread dafür. Los!!

    Geändert von Cutter Slade (13.08.2015 um 13:37 Uhr)

  2. #2
    Nobody expected this.

  3. #3
    Dito to Waku

    Ich freue mich. Ich mochte Dragon Age: Origins und auch Dragon Age 2. Haben beide unheimlichen Spaß gemacht, weshalb ich auch alle Achievements geholt habe :P
    Bin gespannt wie sie den dritten Teil inszenieren werden. Die haben nämlich eine riesen Menge in DA2 angesprochen, dass es mir ehrlich gesagt schwer fällt zu glauben das es hinhaut. Ich meien selbst die DLCs haben nochmal Themen aufgerieben, die auf jeden Fall abgearbeitet werden müssen. Mal von der vorhersehbaren Inquisition abgesehen.

    Ich werde es weiter verfolgen und sage bisher: Bleibt dran BioWare

  4. #4
    DAY ONE BUY!

    Hab 1 und 2 auch auf Platin gespielt (die einzigen Platins bei mir neben Demons Souls und Dark Souls), klar hatten beide n paar Gameplay Macken aber von der Story, Inszenierung und der gesamten sehr stimmigen Welt ist es absolute Elite. Ich freu mich ohne Ende, habe 2 sehr unterschiedliche Wege die sich freuen eine Fortsetzung zu bekommen.

    Der Name sagt viel aus.... denke die Zauberer werden bald (zumindest in einem meiner Läufe) zur Mangelware

  5. #5
    Mir hat Teil zwei vom Gefühl her weniger gefallen als Origins. Kanns nicht genau ausmachen, was genau gestört hat.

    Außerdem wird es, wie Mass Effect 3 auch, sehr wahrscheinlich Origin benutzen, was ich jetzt ebenfalls nicht als positiv empfinden.
    Ich benutze Steam und das reicht mir. Man konnte zu Release schon etwas mit den Dateien und Einstellugen jonglieren um Mass Effect 3 mit Steam-Overlay/Chat neben Origin Overlay zu haben, aber war auch ne eine Notlösung. Vermeide in Zukunft die Origin Spiele, bis einmal dann wirklich ein Kracher drin ist, bei dem ich, ähnlich wie bei Mass Effect 3, über das ganze hinwegsehe.

  6. #6
    Eines der Spiele, auf die ich mich wirklich freue.
    DAO und DA2 haben mir beide echt gut gefallen, da bin ich sehr gespannt auf einen dritten Teil. Inhaltliches Potential gibt es ja nun - wie Reding bereits erwähnte - zu Hauf, wobei ich mich ja über eine Zusammenführung aus den Hauptsträngen von DAO und DA2 freuen würde.

  7. #7
    Wow, die werden damit bestimmt Teil 2 toppen!

    Was nicht schwierig wird.

  8. #8
    Zitat Zitat von steel Beitrag anzeigen
    Wow, die werden damit bestimmt Teil 2 toppen!

    Was nicht schwierig wird.
    Geh mit deinem ME3-Frust woanders spielen

  9. #9
    Zitat Zitat von Simon Beitrag anzeigen
    Geh mit deinem ME3-Frust woanders spielen
    Nein, Dragon Age 2 hat mir auch nicht besonders gut gefallen. Wenigstens hab ich Mass Effect 3 durchgespielt - Dragon Age 2 war so boring, dass ich es nichtmal bis zum Ende durchgespielt habe (und weil du es zurückhaben wolltest ). Immer dieselben 4-5 Gegner in denselben 4-5 Gängen über 4-5 Stunden. Nee, das ging gar nicht, da war mir Teil 1 um einiges lieber. Vor allem kann ich mich an keinen einzigen Charakter aus DA2 überhaupt noch erinnern. Da war diese Elfin oder so. Und noch so'n paar Kerle und das Mannsweib. Und der eine Zwerg der dieselbe Synchronstimme hatte wie der große Schwarze aus The Green Mile. Und Korridore. Massenweise schnurgerade verlaufender Korridore. Und dass meine X-Taste mich nach dem Spiel gehasst hat. Ugh... Nee, das war eigentlich schon ein böses Omen für das, was mich Bioware-technisch dann mit Mass Effect 3 endgültig aus der Bahn werfen würde.

    Geändert von T.U.F.K.A.S. (18.09.2012 um 14:02 Uhr)

  10. #10
    Ohne jetzt Spoiler bzgl. DA2 zu erwarten: Denkt ihr, dass Hawke (?) bei DA3 wieder der Hauptcharakter sein wird?

    Ich hatte bei DA2 (also bei Trailern etc. dazu, hab's nicht gespielt) so das Gefühl, dass sie da versuchen einen Fantasy-Shephard zu kreieren. Den Typen, um den sich Legenden ranken, den jeder beim Namen kennt, der auch ne Frau sein kann, dessen Entscheidungen die Spielwelt maßgeblich verändern.
    Und das fand ich nach dem Gray Warden von Teil 1 dann ein bisschen komisch. Aber es kann sein, dass ich das falsch einschätze, weil ich das Ende vom Lied nicht kenne.

    Ein DA3 ohne Hawke wäre für mich jedenfalls tendenziell interessanter... ich mag es natürlich auch, einen Charakter zu haben, den die Leute mit Namen ansprechen können und der dann auch antwortet, aber irgendwie hat mich der Charakter einfach nicht überzeugen können.

  11. #11
    Zitat Zitat von Schattenläufer Beitrag anzeigen
    Ohne jetzt Spoiler bzgl. DA2 zu erwarten: Denkt ihr, dass Hawke (?) bei DA3 wieder der Hauptcharakter sein wird?
    Ich gehe nicht davon aus, Nein! Zumindest nicht als Hauptcharakter. Glaubt man der Gerüchteküche - den vor einiger Zeit veröffentlichen Umfragen zu DA3 (in der auch der Titel Inquisiton vorkam) - spielt man selbst eine Art Inquisitor, der das zerrüttete Land mit seinesgleichen wiedervereinen und die Magier/Templer Probleme lösen soll. Ich geh persönlich nicht davon aus, das Hawke sein Revival feiern wird, auch wenn lose Stränge auf ihn hinführen könnten.

    Ich mochte Hawke zwar und ging seinerzeit auch von einer Art Shepard in Thedas aus, nach dem negativen Echo zu DA2 kann ich mir aber vorstellen, dass man ihn (oder sie) "steuerbar" zu den Akten legt und lieber wieder einen neuen „Helden“ auspackt. Man trifft dann höchstwahrscheinlich wieder den ein oder anderen altbekannten Gefährten/NPC wieder, vielleicht auch Hawke. Ähnlich wie beim grauen Wächter find ich es nämlich recht unbefriedigend einen nicht auserzählten Hauptcharakter einfach gehen zu lassen. Der letzte DA Roman soll ja angeblich Aufschluss über „mögliche“ Gefährten und die Richtung des Spiels geben (neben den Handlungssträngen aus DA2).

  12. #12
    Wobei ich mich frage: ist der Strang um Morrigan bei einem der Enden aus DOA schon komplett abgeschlossen? Die DLCs von DOA habe ich nämlich nie gespielt :/
    Das wäre auch noch eine nette Sache, die sie gern einbauen könnten.

  13. #13
    Zitat Zitat von Simon Beitrag anzeigen
    Wobei ich mich frage: ist der Strang um Morrigan bei einem der Enden aus DOA schon komplett abgeschlossen? Die DLCs von DOA habe ich nämlich nie gespielt :/
    Das wäre auch noch eine nette Sache, die sie gern einbauen könnten.


    Ich würde es interessant finden, wenn das irgendwie aufgegriffen wird. Morrigan ist eine der stärksten Bioware Charaktere!

  14. #14
    Erinnert mich daran Teil 1 mal irgendwann noch einmal zu versuchen. Das Gameplay war nämlich echt super. Da hörte es aber leider auch auf. Habe wohl den Fehler gemacht und wirklich mit jedem NPC gesprochen, immer alles gefragt etc sowie auch alle Codex Einträge gelesen. Ein riesiger Fehler wie es mir mittlerweile klar ist. Man erfährt nämlich immer den exakt selben Kram, nur anders formuliert. Unter aller Sau das Skript. So kann ich zwar 2-3 Stündchen im Lager am Anfang verschwenden, aber das hätte auch in 20 Minuten erledigt sein können und würde der Immersion viel viel besser tun.
    Immerhin hatte Dragon Age nicht das selbe miserable Game-Design noch oben drauf wie Mass Effect es hatte. Dort kam man ja direkt am Anfang in eine riesige Stadt, die größte und fast schon "einzige", wo man mit dem "mit allen Reden und alle Codex Einträge durchlesen" quasi 70% der Dialoge des Spiels abdeckt und was dementsprechend DAUERT. Das tut man doch nicht. Das bringt man alles schön nacheinander und regelmäßig. So hat man direkt am Anfang fast alle Codex Einträge und dann kommt nix mehr...

  15. #15
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Erinnert mich daran Teil 1 mal irgendwann noch einmal zu versuchen. Das Gameplay war nämlich echt super. Da hörte es aber leider auch auf. Habe wohl den Fehler gemacht und wirklich mit jedem NPC gesprochen, immer alles gefragt etc sowie auch alle Codex Einträge gelesen. Ein riesiger Fehler wie es mir mittlerweile klar ist. Man erfährt nämlich immer den exakt selben Kram, nur anders formuliert. Unter aller Sau das Skript. So kann ich zwar 2-3 Stündchen im Lager am Anfang verschwenden, aber das hätte auch in 20 Minuten erledigt sein können und würde der Immersion viel viel besser tun.
    Immerhin hatte Dragon Age nicht das selbe miserable Game-Design noch oben drauf wie Mass Effect es hatte. Dort kam man ja direkt am Anfang in eine riesige Stadt, die größte und fast schon "einzige", wo man mit dem "mit allen Reden und alle Codex Einträge durchlesen" quasi 70% der Dialoge des Spiels abdeckt und was dementsprechend DAUERT. Das tut man doch nicht. Das bringt man alles schön nacheinander und regelmäßig. So hat man direkt am Anfang fast alle Codex Einträge und dann kommt nix mehr...
    So wie du es beschreibst hat es sich weder bei DA noch bei ME angefühlt oO

    Man muss ja die Einträge nicht lesen, wenn du das Gefühl hast dass sie sich wiederholen dann würde ich es einfach lassen. Mir kam es nicht so vor XD

  16. #16
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen
    So wie du es beschreibst hat es sich weder bei DA noch bei ME angefühlt oO

    Man muss ja die Einträge nicht lesen, wenn du das Gefühl hast dass sie sich wiederholen dann würde ich es einfach lassen. Mir kam es nicht so vor XD
    Für dich war es vielleicht anders. Hängt von der Spielweise ab.
    Ich kann Kiru da zustimmen. Wenn du am Anfang so viel wie möglich über die Welt herausfinden willst, musst du später feststellen, dass *sämtliche* Informationen auch in den weiteren Dialogen auftauchen. Du hörst/liest also alles doppelt, aber das weißt du vorher nicht.
    Lässt sich aber dadurch beheben, dass man seinen Forschungsdrang ein bisschen zurückfährt. Mittlerweile sind RPGs sowieso so sehr auf eine treibende Handlung ausgelegt, dass man sich bei dieser Spielweise dann mehr ins Geschehen versetzt fühlt (mir fällt da immer als Beispiel Morrowind vs. Oblivion ein - in Morrowind wird dir noch aktiv gesagt "du bist noch zu schwach für das, was wir von dir wollen; werd erstmal ein Abenteurer", bei Oblivion wird dir immer wieder gesagt "keine Zeit für nix du musst sofort da hin und das machen sonst werden wir von Dämonenhorden überrannt!!!").

  17. #17
    Fande Teil 2 auch nicht so schlecht wie es oft beschrieben wird, aber ich habe es bei weitem nicht so oft gespielt wie Origins.
    Ich hatte einfach das Gefühl dass meine Entscheidungen in Origins mehr Auswirkungen hatten als in Teil 2.
    Auch das die Höhlensysteme immer sehr ähnlich waren, ist wohl ein Grund warum der Wiederspielwert nicht ganz so groß ist.

  18. #18
    Ich hab nur den Einser gespielt, der hat mir sehr gut gefallen. Den 2er müsst ich mal nachholen, auch wenn ich viel schlechtes darüber gehört habe.

    Auf den 3er freue ich mich aber doch. Mal sehen, wies wird.

  19. #19
    So, nächste Chance für die Dragon-Age-Reihe, ein Spiel hervorzubringen, das ich richtig gut finde. Bin optimistisch (die ersten Infos von der Pax sahen nett aus), aber nach Teil 2 (der in der Theorie auch schon wesentlich netter klang als in der Praxis) erwarte ich trotzdem erst einmal nicht zu viel. Dann wiederum ... eigentlich müssen sie nur 1+2 nehmen, den Mittelwert des Fan-Feedbacks nehmen, bessere Prioritäten setzen -- und voilá.

  20. #20
    Zitat Zitat von Wikipedo-Artikel
    Laidlaw also confirmed the ability for players to import their save files from the first two games into Dragon Age III to shore up world consistency. In addition the developers vowed to their fans that, compared to its predecessors, the decisions they made throughout the series will have a greater impact on the story and that the player will be given more control over their gaming experience.
    Must..... resist.... urge to recall..... where I heard that before.......!


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