Danke, aber was müsste ich da bei den Battle Events als Condition setzen, damit ich überhaupt so weit komme, daß ich das abfragen kann?
Danke, aber was müsste ich da bei den Battle Events als Condition setzen, damit ich überhaupt so weit komme, daß ich das abfragen kann?
--Ein sehr symphatischer und überaus aktiver RPG Maker Benutzer
Weiß gerade nicht, welchen Maker du benutzt (und könnte es im Moment ohnehin nicht mit anderen Versionen prüfen), aber zumindest beim VX Ace kannst du "End of Turn" als Condition benutzen. Ansonsten kannst du auch überprüfen lassen, ob einen Switch, der garantiert aktiviert ist (Switch "0001: Always on" is on), aktiviert ist.
Habs geschafft. Konnte in der oberen Condition des Battle Events (der Trigger, nicht der Event selbst) für jeden Battler abfragen, ob seine HP 0 sind. Damit hat es funktioniert.![]()
--Ein sehr symphatischer und überaus aktiver RPG Maker Benutzer