Zitat von kaiyne
Der "wait Befehl" sorgt allerdings auch dafür, das auch der Charakter zu warten hat. Und dann merkt man erst mal wie lange es dauert bis 5 Sekunden vorbei sind. Das ist supoptimal. Habe das ganze jetzt mal mit 0,5 und 0,8 Sekunden getestet. Bei 0,8 Sekunden bleibt das Schild gerade noch solange aktiv dass das menschliche Auge es als "lesbar wahrnehmen" kann. Aber selbst lausige 0,8 Sekunden bemerkst du noch beim Mapwechsel, wenn der Charakter kurz stoppt. Das gefällt mir so noch nicht.
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