Zitat Zitat von TBG Beitrag anzeigen
Was wäre, wenn der Textgehalt auch zwischen Dialogen ansteigt oder bestimmte Spielabschnitte sogar gänzlich als interaktiver "Roman" präsentiert werden. Würde euch das gefallen?
Für mich selbst würde ich diese Frage mit einem ganz klaren "Ja." beantworten.
Wie Caledoriv schon schrieb, finde auch ich, dass Textlastigkeit die Atmosphäre und den Weltenbau verbessern. Das Sprichwort "Ein Bild sagt mehr als Tausend Worte" kann man auch umgekehrt anwenden, gerade in Videospielen. Ich bin ein riesiger Fan der "Sternenkind-Saga", die ein solches Konzept wunderbar anwendet. Ich würde so etwas gerne mal mit einem allwissenden Erzähler sehen. Das wäre mal cool. So in etwa wie im Beispiel mit dem schmuddeligen Mann.