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Waldläufer
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Provinzheld
Hallo,
danke für deine Hilfestellung. Werde alle Tipps mal ausprobieren und schauen was davon funktioniert und was nicht.
ich bin mir nicht sicher ob ich an der Couch bereits was verändert hatte, aber bei dem anderem Tileset wo ich sie eingefügt (siehe Screenshot) habe funktioniert es jedenfalls. Werde beide Grafiken aber gleich nochmal mit Paint vergleichen.
Edit:
Als der Tipp mit der Shift-Taste funktioniert. Diese Funktion kannte ich gar nicht :-)
Geändert von kaiyne (27.07.2018 um 17:46 Uhr)
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Provinzheld
OK habe es jetzt doch endlich hinbekommen die Couch korrekt zu platzieren. Die Couch war doch zum strecken geeignet.
So hat´s funktioniert:
Habe die gesammte obere rechte Ecke des andere Chipsets bis hin zur Couch komplett kopiert und exakt bis auf den Pixel genau eingefügt. Da sie nun exakt an der Kante steht an der sie stehen muss um richtig dargestellt werden zu können, klappt es nun auch.
Die fehlerhafte Wand ist übrigens nun auch endlich verschwunden. Muss jetzt nun noch den Rest den Chipssets wieder so anpassen, dass der alles andere auch zusammen harmoniert.
Geändert von kaiyne (27.07.2018 um 18:11 Uhr)
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Ritter
Kurz zu dem Licht bei den Fenstern:
Ggf. wäre es da realistischer, das etwas weiter weg von den Fenstern zu schieben? Normalerweise scheint das Licht beim Fenster ja nicht direkt bis zur Wand darunter, sondern fängt erst auf dem Boden irgendwo an. Hoffentlich verstehst du, was ich meine Oo. Ansonsten einfach nachfragen
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Provinzheld
ja ich verstehe das sehr gut. Ich hatte mich beim erstellen des Raums und bei diesen Lichteffekten an denen anderer Chipsets orientiert. Das Problem ist, das für das Licht nur sehr wenige Teile zur Verfügung stehen. In einem anderen Raum wollte ich noch Fenster seitlich einbauen. Leider hat dieses Chipset ausschließlich Fenster auf der Nordseite der Räume vorgesehen. Muss mir da noch was einfallen lassen.
Übrigens sind das nur Testräume die ich in nem sepperaten Spiel erstellt habe, um verschiedene Dinge aus testen zu können.
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