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Thema: Absolute Akestas Tournament - (Akt 1)+ Akt 2 nun draußen!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Absolute Akestas Tournament - (Akt 1)+ Akt 2 nun draußen!

    Vorwort:
    Ich bin froh endlich wieder einen Nachfolger der Akestas Reihe präsentieren zu können.
    Vorweg möchte ich sagen, dass es nicht notwendig ist, einer der Vorgängerspiele je gespielt zu haben.
    Mein Traum ist es irgendwann das bestmögliche RP-Game zu kreieren. Auch wenn ich realistisch gesehen weiß, dass es nicht sehr wahrscheinlich ist, dass diesmal passieren wird, so motiviert mich dieses Ziel trotzdem in meinen Projekten mein Bestes zu geben und nichts unter 100% anzugehen. Ich möchte auch hier kurz der Community danken, die ihre Erfahrungen, Kritiken und Feedback zu den Vorgänger Akestas Tournament: Finsternis Route schrieben, obwohl das keine Selbstverständlichkeit ist! Ohne euren Feedback hätte ich vielleicht kein neues Projekt begonnen.
    Das Spiel hat leider keine eigene Grafik oder Photoshop-Bearbeitungen von den Maps wodurch es sich nicht vom optischem her von anderem Spiel abhebt.
    Ich habe mich in diesem Spiel auf das Story-Element und Gameplay konzentriert und hoffe, dass ihr der Demo trotzdem eine Chance gibt. Auch hier würde ich mich auf ein Feedback freuen, da ich denke, dass man nur dadurch besser werden kann. 😊 Ich wünsche euch noch viel Spaß!

    Die Welt::

    Genau genommen ist die Welt extrem groß und besteht aus ursprünglich drei getrennten Menschenwelten die vor unzähligen Jahren durch den ‚Erlöser‘ zusammengeschmolzen sind. Die Welt Tuunal, die Welt Zaakaa und die Welt Erde. Das Akestas Tournament spielt sich in Akestas ab, welcher in Tuunal liegt. Die Story um das Akestas Tournament fokussiert sich also nur um einen kleinen Bereich der großen Welten des Spieles.

    Das Akestas Tournament::

    Dies ist das zweite Turnier dieser Art. Zwischen dem den beiden Turnieren sind einige Jahre (3 bis 8-> bisher nicht genau festgelegt) vergangen.
    Der (neue) König von Akestas kündigt ein Turnier an, bei dem alle Personen der Welten daran teilnehmen können. Die verschiedenen Turnierrunden sind abwechslungsreich gestaltet, so dass nicht jede Runde identisch ist. Der Gewinner am Ende erhält den Thron.
    Der Hauptfokus der Story liegt jedoch nicht unbedingt am Turnier, sondern an den verschiedenen Charakteren und deren Entwicklungen.
    Das gesamte Akestas Tournament Setting ist ein Antrieb für viele verschiedene Charaktermotive. Die Handlung lebt durch ihre abwechslungsreichen Charaktere, der verschiedenen Twiste und der Intention der persönlichen Fehden unter den Charakteren.

    [Für die Neugierigen: Die Bedeutung von ‚Absolute‘ vor dem Akestas Tournament wird erst in Kapitel 2 enthüllt werden.]

    Absolute Akestas Tournament Kapitel 1::



    Diese Demo ist Kapitel 1 vom Absolute Akestas Tournament.
    In Kapitel 1 schlüpft man in die Rolle der vier Hauptcharaktere und man erlebt ihre Story, ihre Ziele, ihre Rivalen. Kapitel 1 ist ein Intro wie die Hauptcharaktere schließlich dazu kommen, um am neu angekündigten Akestas Tournament teilzunehmen.

    Die Spielzeit beträgt etwa 1-2 Stunden pro Charakter. Es ist sehr empfehlenswert jeden der vier Charaktere zu spielen, da sie alle eine komplett eigene Story haben und sogar das Gameplay zwischen manchen von ihnen sich gewaltig voneinander unterscheidet. Spielt man alle vier durch, so schaltet man sogar die geheime Credit Szene frei.

    Screens


    .
    Vier Hauptcharaktere::

    Kudo




    Yuki




    Loghain




    Jin



    Features in Kapitel 1:

    - Spielzeit der linealen Haupthandlung von 3-4h
    - Man spielt 4 verschiedene Hauptcharaktere, zwischen denen man jederzeit im Spiel wechseln kann
    - Alle vier Hauptcharaktere haben eine komplett eigene Handlung mit einem vollständig eigenem Gameplay
    - freie Skillung der Charaktere in ihrer Ausrichtung und Waffenspezialisierung.
    - rundenbasiertes sideview System mit Action Sequenzen und Animationen
    - Ausgereiftes Kampfsystem (Beschwörungen, Verwandlungen, Schilde, Explosionen, Magien, Waffenkünste, Finishermoves, Statuseffekte, Auren, Positionen im Kampf etc.)
    - keine Zufallskämpfe
    - Stark Herausfordernde Bosskämpfe
    - Wörter in Dialogen sind Einstellungen der Charaktere dazu besonders gefärbt. [Rot – Negativ, Grün – Positiv, Orange – Neutral, Gelb – legendär/historisch]

    Features in Kapitel 2:
    - Spielzeit der linealen Haupthandlung von 3-4h
    - Features von Kapitel 1
    - Alle 4 verschiedene Hauptcharaktere sind am selben Ort jedoch unterschiedliche Gruppen
    - Das Verhalten von einem Charakter beeinflußt den Fortschritt der anderen Charaktere.
    - Abhängig vom gesteuerten Charakter reagieren die NPC anders.



    Features in zukünftigen Kapiteln:

    - Man wird die Story unterschiedlich lenken können. Dies kann durch zwei Dinge passieren.
    1.) Der Spieler entscheidet sich für eine bestimmte Option. Dies verändert den kompletten Verlauf der Geschichte und wird, wie in den Vorgängerteilen, zu verschiedenen Enden führen.
    2.) Der Spieler wird in einem Punkt des Spiels mit den eigenen 4 Hauptcharakteren konfrontiert werden. Es wird die Entscheidung des Spielers sein, welcher der vier sich letztendlich wie behaupten können. Man ist also als Spieler am Ende selbst sein ‚größter Gegner‘ im Spiel.
    - Spektakuläre Super-Finisher moves


    Stand von Bugs: Alle wichtigen behoben und keine die vom Spielfortschritt abhalten. Die Demo ist nun abgeschlossen.

    Download Absolute Akestas Tournament Akt 1 + Akt 2:: https://workupload.com/file/7ds73R5w4nv

    Geändert von KingS001 (06.02.2022 um 16:54 Uhr)

  2. #2
    Statt einen neuen Thread aufzumachen habe ich diesen Konzept-Thread genommen und die ganzen Informationen angepasst + aktualisiert. Ist nicht länger ein Konzept sondern eine vollständige herunterladbare Demo

  3. #3
    Ich bin jetzt gerade dabei die Demo runter zu laden und mir die Demo anzuschauen, werde dir dann sagen wie ich das ganze fand.

  4. #4
    Ich spiele gerade Yuki und muss gegen diesen Mrak kämpfen, da der aber unsterblich ist hau ich drauf, der kippt aber nicht um, kann ich diesen Kampf überhaupt nicht gewinnen?

  5. #5
    Zitat Zitat von wargreymon Beitrag anzeigen
    Ich spiele gerade Yuki und muss gegen diesen Mrak kämpfen, da der aber unsterblich ist hau ich drauf, der kippt aber nicht um, kann ich diesen Kampf überhaupt nicht gewinnen?
    Du hast dir die Frage selbst beantwortet: Er ist unsterblich und erwähnt zusätzlich auch noch. Wie willst du da gewinnen?
    Ich vermute jedoch, deine Frage hat sich selbst beantwortet, da das Spiel weitergeht, nachdem du den Kampf gegen Mrak verlierst.

  6. #6
    Ja das schon, aber unsterblichkeit ist ja kein garant dafür das man nicht besiegt werden kann, selbst wenn das nur eine Demo ist. Ich muss auch sagen das mich das Spiel derzeitig auch etwas enttäuscht. Du hast mir zwar gesagt das es einige Jahre vergangen sein werden, aber jetzt wo ich Yuki spiele, scheint Semih Tot oder Wahnsinnig geworden zu sein, wobei beides einfach nicht möglich ist, zumindest wäre das irgendwie extrem enttäuschend, hin zu kommt, das Menara und die andere wieder in der Ruine sind und Zance anscheinend die "die Lehre" bei Semih beendet hat und Semih anscheinend Lantin zerstörte. Hat das einen besonderen Zweck oder erfährt man das was in der Zwischenzeit passierte erst wenn man die Vollversion bekommt?

  7. #7
    Zitat Zitat von wargreymon Beitrag anzeigen
    Ja das schon, aber unsterblichkeit ist ja kein garant dafür das man nicht besiegt werden kann, selbst wenn das nur eine Demo ist. Ich muss auch sagen das mich das Spiel derzeitig auch etwas enttäuscht. Du hast mir zwar gesagt das es einige Jahre vergangen sein werden, aber jetzt wo ich Yuki spiele, scheint Semih Tot oder Wahnsinnig geworden zu sein, wobei beides einfach nicht möglich ist, zumindest wäre das irgendwie extrem enttäuschend, hin zu kommt, das Menara und die andere wieder in der Ruine sind und Zance anscheinend die "die Lehre" bei Semih beendet hat und Semih anscheinend Lantin zerstörte. Hat das einen besonderen Zweck oder erfährt man das was in der Zwischenzeit passierte erst wenn man die Vollversion bekommt?
    Das mit Unsterblichkeit stimmt. Aber der Track Rekord für einem Anführer der Macht ist gewöhnlich gleich -> man verliert mindestens (häufig den ersten) Kampf gegen sie. ^^
    Alles hat einen besonderen Zweck. Manches kann man bereits durch Spekulationen herausfinden (darunter auch, warum Menara + Lelana in den Ruinen sind). Manches hingegen kommt erst später. Nichts geschieht ohne Grund, nichts ist einfach nur 'random' so sondern hat durchaus einen besonderen Zweck..

    Geändert von KingS001 (09.03.2019 um 11:34 Uhr)

  8. #8
    Also meine Spekulation ist, was Semih etc anbelangt, das es entweder inszeniert war oder sich dieser Lord Eton als Held aufspielt. Zance denke ich ist auf einer Traningsreise und hat dafür Semih verlassen, die anderen beiden dürften das gleiche gemacht haben. Semih hat die Kugel aus dem Grund in Lantin gelassen um das Yuki, genau wie er, ihre jeweilige Gabe bekommt und um das dies geschieht muss sich Yuki noch zum positiven ändern. Da du ja auch eine Miniquest in Neu Lantin gemacht hast,die Statuen bemalen, denke ich das es vorgesehen ist das sie noch mehr guter Taten macht. Und wir erfahren auch das es noch 3 weitere potenzielle Kandidaten gibt, wobei die Mutter ausfällt, es sei denn sie wurde wieder belebt. Dann würden nur noch 2 aus deren Familie fehlen. Eins finde ich aber mal richtig schade, das du die Manakosten für die Fähigkeiten von Menara und Lelana auf ein extremes maximum angestiegen hast, beim ersten Teil musste man für deren Fähigkeiten nicht so viel Mana ausgeben.

  9. #9
    Zitat Zitat von wargreymon Beitrag anzeigen
    Also meine Spekulation ist, was Semih etc anbelangt, das es entweder inszeniert war oder sich dieser Lord Eton als Held aufspielt. Zance denke ich ist auf einer Traningsreise und hat dafür Semih verlassen, die anderen beiden dürften das gleiche gemacht haben. Semih hat die Kugel aus dem Grund in Lantin gelassen um das Yuki, genau wie er, ihre jeweilige Gabe bekommt und um das dies geschieht muss sich Yuki noch zum positiven ändern. Da du ja auch eine Miniquest in Neu Lantin gemacht hast,die Statuen bemalen, denke ich das es vorgesehen ist das sie noch mehr guter Taten macht. Und wir erfahren auch das es noch 3 weitere potenzielle Kandidaten gibt, wobei die Mutter ausfällt, es sei denn sie wurde wieder belebt. Dann würden nur noch 2 aus deren Familie fehlen. Eins finde ich aber mal richtig schade, das du die Manakosten für die Fähigkeiten von Menara und Lelana auf ein extremes maximum angestiegen hast, beim ersten Teil musste man für deren Fähigkeiten nicht so viel Mana ausgeben.
    Ganz gute Spekulationen. Die Manakosten wurden bei allem erhöht und befinden sich nun auf dem Level. Grund dafür war, dass man unendlich lang kämpfen konnte und man kaum out of Mana ging. Personen die aber sowieso einen sehr manalastigen Kampfstil verfolgen haben die Möglichkeit diese durch Techniken oder Ausrüstungen wiederherstellen zu können, weshalb die Kosten nicht so schlimm sein dürfen.

  10. #10
    Schade das du nur nichts dementierst oder zugibst, aber ok. Und jetzt bin ich total am staunen, weil weil du das Element Chaos hinzu gefügt hast, keine schlechte Idee, meine Frage ist aber, steht denn Chaos dadurch auch über dem Element Natur? Da ja Shinichi ja anscheinend auf jedes Element zurück greifen kann, kann er da dann auch auf Natur zugrteifen oder bleibt ihm das verwehrt, weil es ein Spezialelement ist?

  11. #11
    Vergiss die letzte Frage, die wurde mir gerade nach dem Kampf beantwortet=).

  12. #12
    Zitat Zitat von wargreymon Beitrag anzeigen
    Und wie viele Ebenen hat der Dungeon, auch unendlich viele? Und du hast ja geschrieben das Mrak vermutlich unbesiegbar ist, ist er denn im Kampf nicht klein zu kriegen? Ich habe jetzt einmal geschafft seine Lebensleiste auf Null zu bekommen, aber weil er ja unsterblich ist, geh er einfach nicht kaputt.
    Diese 8 Gargoyle Statues ist die letzte Ebene. Mrak ist durch deine Unsterblichkeit unbesiegbar. Das ist korrekt. Im einem Update wird man auch gegen Mrak als ganze Party kämpfen können. Die Anführer der Macht interessieren sich schließlich nicht wie viele Gegner sie herausfordern möchten.

  13. #13
    Die Bösen Leute haben es dir aber ganz schön angetan oder? Einer ist Unbesiegbar, solange er Schwarze Löcher und Portale hat, und ein anderer absorbiert jedwede Magie und falls man in Physisch angreifft, schleudert er eine unmenge an Energie zurück. Wie soll man solche Kerle besiegen wenn sie entweder Unsterblcih sind oder sie durchlässig sind wodurch man sie nicht angreiffen kann? Und auf welchem Level ist eigentlich Striker? Ich habe meinen Char auf Level 206 und bekom den immer noch nicht klein.

  14. #14
    Zitat Zitat von wargreymon Beitrag anzeigen
    Die Bösen Leute haben es dir aber ganz schön angetan oder? Einer ist Unbesiegbar, solange er Schwarze Löcher und Portale hat, und ein anderer absorbiert jedwede Magie und falls man in Physisch angreifft, schleudert er eine unmenge an Energie zurück. Wie soll man solche Kerle besiegen wenn sie entweder Unsterblcih sind oder sie durchlässig sind wodurch man sie nicht angreiffen kann? Und auf welchem Level ist eigentlich Striker? Ich habe meinen Char auf Level 206 und bekom den immer noch nicht klein.
    Striker ist level 70 oder 80. Mit dem richtigen Charakter besiegst du ihn mit level 70-80.
    Seine besondere Rüstung macht ihn so mächtig. Fun fact: Er wird im AT aufgrund Loghains Fluch nicht so stark sein.

    Die Krieger der Macht wird nicht umsonst von den alten Mitgliedern Semih und Melfice gefürchtet. Wie man sie besiegen soll ist irrelevant, solange sie nicht in der Story auftauchen. Sie spielen zum Glück beim Turnier selbst keine Rolle und sind mit 'anderen Sachen' beschäftigt.

  15. #15
    Du hattest es zwar bereits geschrieben, aber das der Noname Charakter so heftig werden würde, hätte ich nicht gedacht, der kann ja beinahe von sämtlichen Zaubern alles nutzen. Wenn Semih vorhat, die Krieger der Macht, auszulöschen, wieso kommen sie dann nicht in diesem Teil alle vor? Denn Semihs ziel ist es ja nach wie vor Yuki zu befreien und das geht ja am besten, wenn er die Organisation auslöscht. Striker habe ich endlich kaputt bekommen. Ich weiß, ich habe die Demo ja bereits gespielt und bei deinem letzten Update hast du ja eine Videosequenz gemacht wo man sieht das Striker von diesem Fluch immer noch belegt ist.

  16. #16
    Zitat Zitat von wargreymon Beitrag anzeigen
    Du hattest es zwar bereits geschrieben, aber das der Noname Charakter so heftig werden würde, hätte ich nicht gedacht, der kann ja beinahe von sämtlichen Zaubern alles nutzen. Wenn Semih vorhat, die Krieger der Macht, auszulöschen, wieso kommen sie dann nicht in diesem Teil alle vor? Denn Semihs ziel ist es ja nach wie vor Yuki zu befreien und das geht ja am besten, wenn er die Organisation auslöscht. Striker habe ich endlich kaputt bekommen. Ich weiß, ich habe die Demo ja bereits gespielt und bei deinem letzten Update hast du ja eine Videosequenz gemacht wo man sieht das Striker von diesem Fluch immer noch belegt ist.
    Well. Ob Semih es schaffen wird dies zu tun ist die Frage. Weil es ein Story-Element ist sage ich nichts dazu und schreibe wie immer "in die Mitte", damit alles offen bleibt.
    Der Noname Charakter ist leider etwas vom Bug betroffen, dass er bei Klassenwechsel (nach KO) die alten Moves behält. Dies wird hoffentlich bei dem nächsten Update nicht der Fall sein.

    PS: Du kannst Celara theoretisch besiegen. Tust du das so enthüllt sie ihre wahre Form. Erst die wahre Form ist praktisch kaum zu killen.

  17. #17
    Das einzige was fehlt, dass Nobody, jeden Zauber/Element/Angriffstechnik immer einsetzen kann. Er ist zwar auch so, wenn man eins der Elemente als ausgangspunkt nimmt, gegen alles gewappnet, aber dann noch die Fähigkeiten eines Vampirs und des Kämpfers einsetzen zu können und die Wahres Zauber, wäre überheftig. Bei der Kampfinsel hast du ja jetzt schon dafür gesorgt das man genau weiß welche Leute dabei sein werden, erweiterst du diese Liste noch oder ist diese hier im Spiel die endültige? Und was mich auch freuen würde, wenn man gegen die Chataktere aus dem ersten Teil, ähnlich wie beim Kudo Spinnoff antretten könnte.

  18. #18
    Zitat Zitat von wargreymon Beitrag anzeigen
    Das einzige was fehlt, dass Nobody, jeden Zauber/Element/Angriffstechnik immer einsetzen kann. Er ist zwar auch so, wenn man eins der Elemente als ausgangspunkt nimmt, gegen alles gewappnet, aber dann noch die Fähigkeiten eines Vampirs und des Kämpfers einsetzen zu können und die Wahres Zauber, wäre überheftig. Bei der Kampfinsel hast du ja jetzt schon dafür gesorgt das man genau weiß welche Leute dabei sein werden, erweiterst du diese Liste noch oder ist diese hier im Spiel die endültige? Und was mich auch freuen würde, wenn man gegen die Chataktere aus dem ersten Teil, ähnlich wie beim Kudo Spinnoff antretten könnte.
    Die Charaktere in der Kampfinsel werden erweitert, wenn in der Story jemand besiegt wird.
    z.B. man trifft in der Story auf Zance und Kudo besiegt ihn (als Beispiel: Heißt nicht, dass dies geplant ist oder passieren wird). Anschließend wird man zur Kampfinsel switchen können und Zance herausfordern können.
    Oder: Man kämpft gegen Xalina in ihrer Drachenform. In der Kampfinsel wird dann Xalina aus der Gruppe verschwinden und man muss sie in ihrer Drachenform besiegen, damit man sie in ihrer stärkeren Version in die Gruppe bekommt. Manche Chars geben ja bereits eine Warnung kurz vor Anschluss an, dass sie in Zukunft nochmal und stärker kommen könnten.

    kurz: Die Kampfinsel gibt meist nur die Gegner an, die man in der Story begegnet ist. Außer die Hauptcharaktere, weil man diese in der Story spielen kann.

  19. #19
    Kudo Yuki etc hast du aber auch mit in die Liste gepackt, es wird also möglich sein auch sie bekämpfen zu können?

    Und denkst du darüber nach auch die alten, aus dem ersten Teil, in die Kampfinsel zu integrieren?

    Mal eine Frage, die beschäftigt mich auch schon lange, es gibt ja, bei Nobody Spezial/Waffenkünste/Bewegungen, was sollen denn Bewegungen sein? Wird da noch was dazu kommen?

    Geändert von wargreymon (03.06.2019 um 13:38 Uhr)

  20. #20
    Ne andere Sache, Yuu hat ja Element/Spezial/Waffekünste, wieso hat er denn keine Zauber bei Element?

    Ich mache mit Xalina 627, bei Celara2form, maximal 150 schaden, da sie aber immer 5000HP heilt, müsste ich pi ma daumen level 60000 haben um ihr mehr als 5000Hp abziehen zu können. Und um es angemessen zu machen, damit der Kampf nicht zu lange dauert, müsste ich Level 6000000000 haben damit ich der Kampf relativ schnell beendet kann. Und da habe ich auch eine Frage, gibt es beim Leveln kein Limit? Also könnte man, theoretisch, Level 9999999999999 hinbekommen?

    Und auch wenn du das nicht magst, aber Nobody gefällt mir mit diesem Bug sehr, denn auch wenn man, wenn man sich dafür entscheidet die Elemente zu benutzen, praktisch jedes Element nutzen kann und auch die besonderen Fähigkeiten des Kämpfers, usw, ist er nicht vollkommen, so kann er z.B. nicht die Zuaber vion Xalina nutzen, dass geht erst wenn man darauf zurück greift.

    Geändert von wargreymon (04.06.2019 um 02:26 Uhr)

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