Ergebnis 1 bis 9 von 9

Thema: 11 Fragen über Orkball

  1. #1

    11 Fragen über Orkball

    Das waren eigentlich Fragen an Daen persönlich, aber er wollte Sie gerne einmal für alle beantworten

    1. Wie lange dauert ein Viertel?
    2. Wie war nochmal die Reihenfolge der Viertel?
    3.Gibt es Pausen zwischen den Vierteln?
    4. Gibt es innerhalb eines Spiels Auswechselspieler wie beim Fußball?
    5.Gibt es einen Mannschaftskapitän?
    6. Gibt es irgendeine Art von Körpereinsatz die nicht erlaubt ist?
    7. Darf der Ball beim Laufen in den Händen gehalten werden wie beim american Football oder gibt es da spezielle Regen?
    8. Wird nur oben ohne oder komplett nackt gespielt?
    9. Welche Maße hat das Spielfeld?
    10. Welche Maße haben die Tore?
    11. Wird mit einem alten ( skelettiertem ) oder mit einem frischen Orkkopf gespielt?

  2. #2
    "Orkball ist das Kampfspektakel Jener, die gerade keinen ordentlichen, echten Krieg zur Hand haben."
    So lässt es sich aus Karadoniermund schnell und gezielt zusammenfassen.
    Und tatsächlich hat Orkball eine sehr religiöse Komponente. Nicht nur deswegen leiten Turageweihte als Unbestechliche und Neutrale die wichtigen Spiele und nicht selten findet man ganze Geweihtenscharen unter den Zuschauern.

    Sooo, was viel nicht wissen: Orkball hat - genau wie das zweitliebste Lieblingsspiel der Karadonier, namentlich: "Der Palast des Hochkönigs brennt!" - sehr komplexe Regeln.
    So kompliziert, dass sie mit dem Maker nicht darstellbar sind.
    Aber nach unserem Lottogewinn kommt dann der Orkballmanager 1080. Pläne dazu existieren bereits.



    Zitat Zitat
    1. Wie lange dauert ein Viertel?
    Eine Sanduhr lang, jede Sanduhr ist ein bisschen anders befüllt und nicht selten weisen die Uhren auch ordentlich Beschädigung auf, vor allem durch die ruppige Spielweise, die durchaus die Sanduhren wie die Stadien in Mitleidenschaft zieht.
    Gefühlt dauert ein Viertel 15 Minuten realer Zeit.


    Zitat Zitat
    2. Wie war nochmal die Reihenfolge der Viertel?
    Alcandor - weil sich jeder frohgemut in die Schlacht wirft und sich vollkommen verausgabt
    Aion - weil die Mannschaften denken, sie hätten noch alle Zeit der Welt
    Turinnia - Wunden werden geleckt und die Taktik für das letzte Viertel wird ausbaldowert
    Tanis - die unterlegene und die siegende Mannschaft haut nochmal alle Fouls raus


    Zitat Zitat
    3.Gibt es Pausen zwischen den Vierteln?
    Ja, Trink- und Schimpfpausen.
    Bei großen Spielen werden die Pausen auch dafür benutzt, Schmähreden und Spottlieder über die angereiste Mannschaft zu singen oder schnell aus dem Publikum Spieler zu rekrutieren falls Jemand zu sehr verletzt sein sollte.
    Die Mannschaft, die zuerst wieder auf dem Feld steht, gilt als gesegnet, da sie weniger Pause, Ruhe, Trinken, Schweinebraten und Taktik brauchen.


    Zitat Zitat
    4. Gibt es innerhalb eines Spiels Auswechselspieler wie beim Fußball?
    Ja, wer nicht mehr kann, kann nicht mehr. Es dürfen aber nur sieben Spieler auf dem Feld sein. Es ist nicht selten, dass die Zahlen der sich auf dem Feld befindlichen Spielern zwischen 5 und 7 bewegt.
    Auch hier gilt: Ruhm erntet, wer mit den sieben Spielern vom Anfang auskommt.


    Zitat Zitat
    5.Gibt es einen Mannschaftskapitän?
    Der oder die Lauteste und Böseste.
    Innerhalb der Mannschaft kristallisieren sich immer Wortführer heraus und es ist normal, dass deren gebrüllte Anweisungen befolgt werden.
    Nicht selten häufiger als die des Trainers.


    Zitat Zitat
    6. Gibt es irgendeine Art von Körpereinsatz die nicht erlaubt ist?
    Orkball hat sportliche Robustheit zur Perfektion erhoben.
    Trotzdem gibt es einige entscheidende Regeln - alles an körperlicher Robustheit ist erlaubt, solange:
    - der Gegner beim Festessen danach noch mitessen und mittrinken kann (körperliche Schiene)
    - der Gegner danach noch in der Lage wäre, in die Familie des Foulenden einzuheiraten (intakte Ehre)

    Wenn ein Spieler schlichtweg zu ruppig spielt, verliert er die Gunst der Zuschauer. Und dies kommt einer Schmähung gleich, denn der Sport wird als Ehrerbietung an die Zweigötter und die Kampfkraft Karadons verstanden - beides Dinge, die typische Karadonier blindwegs über alles stellen. Fragt mal Svenja oder Gorath.


    Zitat Zitat
    7. Darf der Ball beim Laufen in den Händen gehalten werden wie beim american Football oder gibt es da spezielle Regen?
    Der Ball darf auf jede erdenkliche Weise transportiert werden, ein Laufen nebenher ist mehr als üblich.
    Wichtig ist nur: Der Ballführende muss, damit der Punkt zählt, die Torlinie durchlaufen/durchbrechen. Ein Wurf zählt nicht. Aus diesem Grunde gibt es vor dem Tor nicht elten ein übles Gerange bei dem sich die besten Hüter auszeichnen können.


    Zitat Zitat
    8. Wird nur oben ohne oder komplett nackt gespielt?
    Wie in vielen Feldstudien festgestellt wurde (in der hiesigen Welt) sorgt ein entblößter Oberkörper für nicht nur die perfekte Menge an Schweiß und die perfekte Darstellungsfläche für die unter Spielern weit verbreiteten Hautbilder, sondern auch dafür, dass der Ball nicht unter der Tunika transportiert werden kann. Beinkleider - meistens kurz geschnitten - verdecken den Orkball nicht und stellen das nötige Maß an Sicherheit dar. Und erlauben den Turinniaschwestern die Teilnahme ohne rot zu werden.


    Zitat Zitat
    9. Welche Maße hat das Spielfeld?
    Es gibt keine festgeschriebenen Maße. Solange ein Turageweihter die Fläche als ausreichend ansieht, den Zweigöttern Orkball darzubieten und den Ort entsprechend segnet, ist jede Fläche erlaubt. Bodenbeschaffenheit ist dabei ebensowenig ein Kritierum (Schlamm, Sand, Erde, Gras, gefrorener Boden) wie die Tatsache, dass der Boden exakt grade sein muss. Seitenwechsel finden durchaus statt.


    Zitat Zitat
    10. Welche Maße haben die Tore?
    Auch hier gibt es keine festen Maße - wichtig ist alleine, dass die Tore gleich groß sind, also die beiden aufgepflanzten Speere, die die Pfosten bilden, gleich weit auseinander sind.
    Üblich sind 1-3 Schritt, das letzte Wort hat der Geweihte. Ist der nicht zur Hand, dann die Person, die als letztes in einem Turatempel war. (Daher ist es nicht unüblich, dass Jugendliche und Kinder, die eine Runde Orkball spielen, ihren schnellsten Läufer noch in den Tempel schicken und von dort aus zurück laufen lassen)


    Zitat Zitat
    11. Wird mit einem alten ( skelettiertem ) oder mit einem frischen Orkkopf gespielt?
    Wie sich der kundige Karadonese (so heißen die Leute, die karadonische Kultur studieren ^^) denken kann, stammt der Brauch des Orkballs aus den Orkkriegen.
    Überliefert ist die Legende, dass bei einem Sieg über einen schrecklichen Orkführer zwei streitende Truppenteile sich nicht einigen konnten, den Kopf zu schänden oder zu bewahren. Aus diesem Streit heraus - der damit begann, dass diejenigen, die den Ork schmähen wollten, seinen Kopf wegkickten, der daraufhin von einem Wortführer der Gegenseite gefangen wurde - begründete sich das Spiel als Solches. In diesem Streit versuchten beide Seiten sich den Kopf abzujagen und ihn entweder in ein Latrinenloch oder auf den Karren Richtung Rawinja zu drapieren. Was als handfester Streit begann, wurde irgendwann zur Gaudi - vor allem deswegen, weil vom Kopf schlichtweg nichts mehr übergeblieben war. Aber die Idee war geboren.
    Seitdem wurde nie wieder mit einem echten Orkkopf gespielt - auch wenn diese Geschichte sehr gerne reisenden Besuchern in den Tavernen aufgetischt wird.
    Stattdessen verfügen viele karadonische Mannschaften über einen liebevoll gepflegten, gefetteten und ausgestopften Ball aus Leder der einem Orkkopf nachempfunden wird. Besonders begabte Schneider verstehen es vorzüglich, mit Farbe und unterschiedlich hartem Leder die Konturen eines Orkkopfes samt Bemalung nachzubilden. Solche ledernen Meisterwerke werden hoch angesehen. Auch deswegen zählt das Spiel "um den Kopf" zu den härtesten Herausforderungen zwischen rivalisierenden Jugendbanden verschiedener Dörfer - hat doch der Unterlegene seinen Ball abzugeben. Oder kann einen Ball gewinnen, der entweder in Ehren gehalten oder in Met, Schnaps, Bier und Schinken beim nächsten Wirt umgesetzt wird, um so den Sieg ordentlich zu befeiern. Viele Wirte oder Metzger erlauben dann die Auslösung des Balls der unterlegenen Mannschaft für einen Haufen Gefälligkeiten wie die Reparatur des Wirtshauses oder einen guten Batzen Gold.
    Bei wichtigen Meisterschaften schaffen es vor allem die Bälle von Erzfeinden in die Stammtaverne der Mannschaft, wo sie als Trophäen bewundert werden.
    Und auch bewacht - denn unvergessen ist der "Tavernenüberfall von Esthjal '34" als eine Gruppe wilder Spieler in die Taverne eingefallen ist, eine Gelage mit anschließender Schlägerei anzettelten und dann mit ihrem eroberten Ball stiften gegangen sind. Dieser Vorfall ist deswegen so delikat, weil eine Beteiligung der Tanis-Kirche vermutet wird.

  3. #3
    Einen Orkballmanager würde ich sehr begüßen Ich drücke die Daumen, dass die Lottofee euch gütig gesinnt ist.
    Wäre eine Schande diesen Ausgearbeiteten Hintergrund nicht Umzusetzen.

    PS: In einem DSA-Abenteuer habe ich schon einmal eine andere Art des "Orkballs" erlebt. Man benötigt einen Orkkrieg, eine belagerte Stadt, 2 Mannschaften, ne Stadtmauer bzw. Zinnen und nen Ball

  4. #4
    Als Mannschaftskapitän würde ich sofort sagen, dass das Haaki ist!

  5. #5
    Zitat Zitat von Shadowlord Beitrag anzeigen
    Als Mannschaftskapitän würde ich sofort sagen, dass das Haaki ist!
    DAS kommt doch dann aufs Sternzeichen an.

  6. #6
    Vielen Dank für diese ausführliche Antwort, Daen. Euer Worldbuilding beeindruckt mich immer wieder. Unfassbar wie durchdacht das alles ist. Einfach phänomenal!

    Ich habe bis jetzt wirklich fest daran geglaubt, dass mit echten Köpfen gespielt wird Ich habe mir schon so oft unter lachen vorgestellt, wie die Leute auf orkjagd gehen, weil sie neue Bälle brauchen.

    Der Orkball Manager wäre ein absoluter Traum. Ich würde sooo Süchteln

    Orkball wäre auch geil als 18+ Spiel. So im Style der FIFA spiele ( von der Steuerung her ) gemischt mit Kampfmoves.
    Würde bestimmt richtig makaber und blutig aussehen

    Da wäre aber noch etwas :

    Wie verhält es sich wenn der Ball ins "Aus" geht oder jemand hinter die Torlinie kommt, ohne sie zu durchlaufen?

    Wie gibt der Turageweihte Signale?
    Rufen? Pfeife? Handzeichen?

    Was ist "der Palast des Hochkönigs brennt"? Klingt sehr interessant.

    Geändert von Gisulf91 (19.06.2018 um 20:42 Uhr)

  7. #7
    Zitat Zitat
    Vielen Dank für diese ausführliche Antwort, Daen. Euer Worldbuilding beeindruckt mich immer wieder. Unfassbar wie durchdacht das alles ist. Einfach phänomenal!
    Haha, vielen Dank. ^^
    Ich habe noch tausend facts im Kopf, aber kein Leben reicht aus, das alles ins Spiel zu bringen. ^^


    Zitat Zitat
    Wie verhält es sich wenn der Ball ins "Aus" geht
    Die Zuschauer werfen ihn zurück - wahlweise zu ihrer eigenen Mannschaft. Daher ist es wichtig mit vielen Fans aufzuschlagen.

    Zitat Zitat
    oder jemand hinter die Torlinie kommt, ohne sie zu durchlaufen?
    Solange er den Ball nicht dabei hat ist es egal.

    Zitat Zitat
    Wie gibt der Turageweihte Signale?
    Rufen? Pfeife? Handzeichen?
    Rufen. Aber er hat eh wenig Arbeit.


    Zitat Zitat
    Was ist "der Palast des Hochkönigs brennt"? Klingt sehr interessant.
    Ein Dauerbrenner unter den Soldaten Karadons.
    Wortwörtlich!

    Das Spiel geht auf eine kleine Gruppe Karadonier zurück die bei der Vampirjagd in Thelonia dabei waren und dort erkannten, dass den Theloniern der Ort ihres Geburtshauses so wichtig ist, dass sie alles dafür tun würden ihn zu erhalten.
    Das liegt daran, dass von Palästen ausgehend der Baugrund immer weniger wert ist. Bedeutet: Wer in der Nähe des Palastes wohnt, der hat automatisch einen unglaublich guten Ruf unter den Theloniern inne.
    Dies geht soweit, dass Hausbesitzer die auf Sand oder schlechtem Untergrund bauten, beim Versinken des Gebäudes immer einfach ein Stockwerk drauf packten.

    Die karadonischen Soldaten waren so amüsiert, dass sie argwöhnten, dass der Hochkönig selbst so entschieden auf seinen Standort beharren würde, dass er im Falle eines Brandes einfach mal schnell eben ein Stcokwerk drauf packen würde.
    Und darauf ergab sich dann während einer langen und langweiligen Wachnacht ein Spiel: Man nehme eine Feuerschale mit einem gut brennenden Feuer und einen Haufen Holz mittlerer Größe und stapel diesen zu einem ordentlichen "Gebäude" auf. Das ist der Palast. Und während das Holz herunterbrennt, müssen die Spieler immer wieder "Stockwerke" in Form von weiteren Scheiten auf das wacklige, brennende Konstrukt schichten. Wer den Palast mit seinem Scheit zum Einsturz bringt, der hat verloren und den Hochkönig getötet.

  8. #8
    Ich wäre nicht sonderlich überrascht, wenn "der Palast des Hochkönigs brennt" genau das Minispiel ist, dass wir in Version 1.14 zu sehen bekommen!

  9. #9
    Einfach nur saucool!
    Es ist immer toll mehr über eure Welt zu erfahren. Mit jedem Puzzleteil Wird der Film im Kopf länger und epischer
    Eine der schönsten fiktionalen Welten, die je erschaffen wurden​.

    Edit:

    Sollte jemand zu grob spielen und jemanden unnötig kaputtschlagen, erwartet ihn dann abgesehen von der Schmähung noch eine andere Strafe?

    Geändert von Gisulf91 (20.06.2018 um 11:56 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •