Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
Schon wenn man die Gameplayschnipsel sieht kann man schon die Sperrigkeit erahnen. Bei jedem Angriff bleibt sie wie ein Klotz stehen, keine Dynamik ist zu erkennen und das ist bei einem Action KS nicht so Pralle. Man kann davon ausgehen, dass es kein Ausweichmanöver während einer Angriffsanimation gibt sonst wäre nicht schnell der Cut gekommen als die Heldin unausweichlich getroffen worden wäre.
Meinst du? So spontan nachdem ich mir den Trailer angeguckt hab, find ich eigentlich nicht, dass da wirklich Dynamik fehlt, auch wenn das ganze schon etwas stockend wirkt. Das stört mich aber tatsächlich eher weniger, aber das was man vom Dungeon gesehen hat, und natürlich die Umgebung, in der das Ganze spielt, wirken schon arg abschreckend, zumindest nach dem Trailer.