Schon wenn man die Gameplayschnipsel sieht kann man schon die Sperrigkeit erahnen. Bei jedem Angriff bleibt sie wie ein Klotz stehen, keine Dynamik ist zu erkennen und das ist bei einem Action KS nicht so Pralle.

Man kann davon ausgehen, dass es kein Ausweichmanöver während einer Angriffsanimation gibt sonst wäre nicht schnell der Cut gekommen als die Heldin unausweichlich getroffen worden wäre.

Auch scheint es wieder eine unnatürliche Trennung zwischen Hubworld und Dungeons zu geben. Kein fließender Übergang.

Es kann kaum schlimmer als Caligula sein. Das war ein totalausfall. XD