Von weiten sieht es erst mal wie ein typisches Spiel mit der Unreal 4 Engine gemacht, sprich: ein weitaus realistischer Look für die Umgebungen, wenn man die BIlder dann in groß betrachtet hat es einen weitaus pastellartigeren Look, gerade wenn man in die Ferne schaut. Erinnert mich dahingehend eher an Skyward Sword obwohl der Effekt nicht ganz so übertrieben ist. An den Charaktermodellen selbst merkt man dann auch dass es wohl grafisch jetzt nicht ganz die Wucht wird, wie es auf dem ersten Blick scheint. Das Kampfsystem selbst sieht so aus als könnte es dieses Mal tatsächlich in Echtzeit stattfinden, wobei man aus so wenigen Bildern keine Schlüsse ziehen sollte. Ansonsten erwarte ich wohl dasselbe wie mit jedem Teil, nur mit einem jetzt etwas anderen Look.