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As said, "Schwer" ist eher sowas wie "Normal" in FE 7 oder FE 9, mit wenigen Ausnahmen.
Schwer bzw. Hard ist schon seit langen weichgespült worden. In FE6-8 sowie 15 war es der höchste Schwierigkeitsgrad, dann kamen Maniac (FE9, 10, 12) und Lunatic/Extrem (12, 13, 14) dazu (12 und 13 haben zudem zwei Zusätze für ihre Lunatic Modi).

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In anderen Worten: Sie haben die RNG Manipulation nicht mehr? (mit dem "Wegpfeil" biegen)
Nach den GBA Teilen ist kaum ersichtlich, wie die RNG zu manipulieren ist. In 9-10 kann man sie anscheinend weiterhin mit den Wegpfeil manipulieren, aber es ist nicht bekannt, wie. In den DS Teilen spielt die Uhrzeit eine Rolle.
Das Zurückspulen konnte in Echoes die RNG verändern, manchmal aber auch nicht.

Ich halte von den Feature auch nichts. In Echoes war es eine billige Notlösung, weil die veralteten Spielmechaniken ein Spiel erzeugten, wo lausige Trefferraten und Critquoten das Spiel weitaus unzuverlässiger machten, als bisherige Teile, wo das noch in Grenzen bemerkbar war. Ist nur eines der unzähligen Elemente, das Spiel für den dreckigen Casual Spieler zugänglich zu machen.