Die Frage ist persistent!
Wie kann ich eine Funktion einbauen, die exakt dann getriggert wird, wenn der Held sich tatsächlich bewegt?
Zur Zeit bekomme ich keine sichere Abfrage hin.
Wie gesagt ist es zur Zeit so, dass der Krug, der mitbewegt werden soll, sich entweder zu viel oder zu wenig bewegt oder auch hinterherhinkt (d.h. zu spät losläuft)