Was spräche dagegen, die direkte Steuerung durch den Spieler ganz auszusetzen und stattdessen per Tastenabfrage Parallel Process oder Autostart Held + Krug zu steuern? So würde beides gleichzeitig bewegt, nicht das eine in Reaktion auf das andere. In Sachen Javascript kann ich nicht helfen, aber das sollte eigentlich auch problemlos mit normalem Eventcode gehen. Größte Hürde wäre da ne Art künstliche Kollisionsabfrage, aber je nach dem, in welchem Rahmen du dieses Feature brauchst, ließe sich da auch eventuell der Aufwand gering halten.