Zitat von PeteS
Ja, an die 2 Slots erinnere ich mich. Das hatte auch glaub die MP immer voll bei jedem Kampf + ein bissl Regeneration pro Runde. Hitpoints regenerierten nicht (aber am Kampfende wurden alle restlichen MP in Heilzauber gesteckt und damit hochgeheilt). Dazu ein Gruppeninventar/menü was Zauber betrifft (die man glaub für jede Verwendung 1x haben musste, wollte man 3x zaubern musste man ihn 3x haben - aber jeder im Team konnte aus den 3 eine Nutzung verbrauchen die andern hatten dann nur noch Zugriff auf 2).
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