Liebe Fans der Saga -
7770 Downloads des Spiels allein auf dieser Seite sprechen eine deutliche Sprache.
Bei solchen Fans können wir nicht mehr an uns halten - wir haben es tatsächlich geschafft, uns intern noch einmal zusammenzufinden und arbeiten im Moment mit Hochdruck an Version 1.1.4.
Wir planen die Veröffentlichung Ende Juni 2018.
Die wichtigste Eigenschaft dieses Patches sind unzählige Bugfixes die so absolut wichtig und notwendig waren - vielen Dank an dieser Stelle auch noch einmal dafür, dass ihr der wirklich eher verbuggten Version 1.1.3 eine Chance gegeben habt und uns zudem so lange die Treue halten konntet.
Die Highlights der Version 1.1.4 in Sachen Bugfixing:
- - in Version 1.1.4 sind sämtliche Bugs gefixt, die uns die letzten Monate gemeldet wurden
- - mit der von Sain/Dante integrierten neuen Exe sollte der vom Maker selbst stammende ???.exe-Fehler der Vergangenheit angehören
- - die unterschiedlichen Lautstärken der Musik und die eher schlechte Abmischung ist nun behoben, viele Lieder verfügen nun auch über deinen deutlich besseren Loop
- - alle Quests lassen sich nun korrekt beenden
Davon ab umfasst die Liste der reparierten Fehlerchen unzählige Punkte mehr, der genaue Patchlog folgt dann bei Veröffentlichung des Patches.
Da wir mit dem Reparieren gut vorangekommen sind, haben wir uns entschieden, einige wenige Inhalte der Kriegsherrenedition außerdem mit einzubauen und euch im Juni zu präsentieren.
Werfen wir also einen Blick auf Bruder Kamderors Zeichentisch und schauen, was er für uns vorbereitet hat:
dabei gilt:
Grün = bereits erledigt und eingebaut
orange = in Arbeit oder in Planung
rot = der Einbau wird im Moment diskutiert
- ein Spielzeitmesser hilft euch dabei zu überblicken, wie lange ihr schon in Karadons Welt weilt.
- unzählige neue und vor allem alte Charaktere finden sich nun in Sanasheym ein und bringen viele neue Dialoge mit
- zahlreiche neue Musikstücke sollen der Welt mehr Tiefe und bestimmten Situation mehr Gänsehautfeeling verleihen
- zahlreiche Dialoge außerhalb Sanasheyms für die Loveinterests wurden hinzugefügt, außerdem unzählige neue Dialoge wenn Gorath und Svenja ein Paar sind
- Svenjas Vater reagiert nun erweitert auf alle Romanzen von Svenja
- neue Posen für die Romanzen wurden eingebaut
- das - eher im Eilschritt erzählte - Finale hat nun ein paar grafische Aufwertungen spendiert bekommen
- ein paar neue Maps erweiteren bestimmte Bereiche und geben uns so die Möglichkeit, die vorhandenen Geschichten besser zu erzählen
- die Romanzen erscheinen nun deutlich öfters im Spiel und kreuzen die Wege unserer Helden häufiger
- einige Orte haben nun zusätzliche Lightmaps
- das Dichtkunstsystem wurde komplett überarbeitet. Der Faktor Zufall fällt komplett raus, die Gedichte sind nun wie Daens Schnitzel, denn sie gelingen immer. Dafür beeinflussen die Gedichte nun die Göttergunst deutlich entscheidender
- das Feldlager am Ende wurde nun deutlich mit mehr Leben befüllt
- an zahlreichen Stellen wurden neue Soundeffekte eingebaut um das Ambiente zu erhöhen
- das Schicksal einer verloren Patrouille kann nun aufgeklärt werden
- Haaki kann, wenn ihm Ars nicht hold war und er keine feste Liebesbeziehung eingeht (ein, zwei Romanzen ausgenommen, die mit Seitensprüngen weniger Probleme haben), nun die eine oder andere Kurzzeit-Affäre entdecken
- einige weitere Artworks wurden an wichtigen Stellen ergänzt
- einige Texte sind nun mittels passender pictures zu lesen oder besser zu lesen
- eine erweiterte Quest beschäftigt sich nun intensiv mit den Elfen auf Karadon
- eine erweiterte Quest beschäftigt sich mit dem Schicksal eines Weggefährten
- die alte Zwingfeste ist nun auch im Sommmer zugänglich und birgt so manches Geheimnis
- das Geheimnis um Ney'taralin kann nun in einer kleinen, gut und schlecht versteckten Sequenz gelöst werden. ^^
- die Truppe um Thorstor bekommt ein paar mehr Momente mit unseren Helden geschenkt
- ein Minispiel wurde eingebaut, das eine mehr als epische Questreihe für unseren allerliebsten Nebenhelden freischaltet
- Das Minispiel zur Opferung der Edelsteine wurde komplett überarbeitet und ist nun deutlich weniger willkürlich, außerdem erscheint es nun deutlich aufgehübscht.
- Iwan Rabenkind hat einen neuen Kollegen: Bruder Kamderor ist nun sein Schreiber und Chronist und gibt Hinweise darauf, warum sich wer und was warum am Ende zum Endspiel einfindet.
- Eine umfangreiche Quest lässt uns endlich herausfinden, wer Kaylar in Krildje ans Leder wollte und stellt unsere Helden vor überraschende Tatsachen und Entscheidungen
- die 8 baubaren Schreine in Sanasheym bekommen nun eine Map, sind also in Kürze betretbar, erforschbar und bringen 2-3 neue Musikstücke mit sich.
- Edelsteine lassen sich nun in größerer Anzahl auf einmal schleifen
- Viele Gäste, die Sanasheym besuchen, finden sich nun in den neuen Tempeln ein und geben Haaki so die Möglichkeit, etwas über den Schutzgott der jeweiligen Figur zu erfahren
- die Schwierigkeitsstufe "Schwer" im Kampfsystem wird eine komplette Überarbeitung erfahren
- 4 neue Maps laden zum Erforschen ein, intensivieren den Hintergrund eines bereits bekannten Schurken im Wald und geben unseren Helden eine Chance, auf eine bestimmte Art und Weise Abschied zu nehmen
- Es ist möglich, in Sanasheym ein Gebäude zu bauen, dann jedoch nicht auf den geforderten, notwendigen Wert für den Bewohner zu kommen. Um dies zu lösen UND um Sanasheym in die Stadt eurer Träume zu verwandeln, ist geplant, euch einige zusätzliche Möglichkeiten an die Hand zu geben, die einzelnen Werte (wie Sicherheit usw.) zu erhöhen.
- 8 neue Maps bringen euch an einen ganz neuen Ort und lassen euch tief in die Hintergrundgeschichte eines unserer Haupthelden eintauchen
- Beovarsheym, das Heimatdorf von Svenja und haaki ist endlich besuchbar und wartet mit seltsamen Ereignissen auf
- Schutzgottheit: Ein Schrein im Keller in Sanasheym?
- Rekapitulation des Tages der Helden beim Schlafengehen?
- Hafen Rawinja als begehbare Map machen?
Wir wissen - das ist nicht die Kriegsherren-Edition wie wir sie gerne hätten und wie ihr sie gerne hättet - aber das lässt sich im Moment nach wie vor zeitlich nicht anders vereinbaren.
Es ist im Moment aber das was wir hinkriegen und gestemmt bekommen.![]()