Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 287

Thema: Bruder Kamderors Planungstisch - Preview zur Version 1.1.4

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    • Schutzgottheit: Ein Schrein im Keller in Sanasheym?
    • Rekapitulation des Tages der Helden beim Schlafengehen?
    • Alte Zwingfeste auch im Sommmer zugänglich machen und Geheimnis lösen warum die Feste erbaut wurde?
    • Hafen Rawinja als begehbare Map machen?
    • Es existieren Planungen zum Einbau eines besonderen Minispiels
    Wie viele bzw. welche Punkte davon sind denn am wahrscheinlichsten / am ehesten realisierbar ?

  2. #2
    Zitat Zitat
    Alte Zwingfeste auch im Sommmer zugänglich machen und Geheimnis lösen warum die Feste erbaut wurde?
    Daran arbeite ich im Moment und theDude liefert die Pixeleien dazu - das ird also zu 99% noch Teil der neuesten Version werden.

    Am besagten Minispiel wird im Moment ebenfalls gewerkelt, aber das ist im Moment mehr noch eine Machbarkeitsstudie, glaube ich.

    Die anderen Punkte entscheiden sich dann wenn wir wissen, wie es zeitlich mit Ende Juni aussieht.
    Meine Sorge dabei ist, dass die anderen Punkte einfach "nur noch mehr Gelaber der Helden" sind und es deswegen in Summe ermüdend wirken könnte.
    Daher stehen die im Moment auf der Prioritätenliste recht weit hinten. ^^

  3. #3
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Daran arbeite ich im Moment und theDude liefert die Pixeleien dazu - das ird also zu 99% noch Teil der neuesten Version werden.
    Geil. Der coolste Punkt von allen

    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Meine Sorge dabei ist, dass die anderen Punkte einfach "nur noch mehr Gelaber der Helden" sind und es deswegen in Summe ermüdend wirken könnte.
    Ich steh' auf noch mehr Gelaber der Helden

    Ganz egal was & wie ihr es macht, das Spiel wird auf jeden Fall einen ordentlichen Qualitätsschub bekommen. Alleine die Änderungen, die schon fertig sind, sind der Wahnsinn.
    Ich freu ich soooo sehr auf die Elfen-Quest, die neuen Dialoge & die Kurzzeit-Affären Einfach geil.

  4. #4
    Ich habe im Internen heute noch ein Konzept zur Verbesserung(?) des Edelsteinopferungs-Konzeptes vorgestellt.
    Eventuell bessern wir hier auch nochmal nach und machen das System damit ein bisschen nützlicher, eingängiger und vor allem fairer.

    Der Punkt wurde zudem in der Liste oben ergänzt.

  5. #5
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Ich habe im Internen heute noch ein Konzept zur Verbesserung(?) des Edelsteinopferungs-Konzeptes vorgestellt.
    Eventuell bessern wir hier auch nochmal nach und machen das System damit ein bisschen nützlicher, eingängiger und vor allem fairer.
    Interessant Das wird ja immer mehr an coolen Ideen & Verbesserungen. Ich bin auf jeden Fall gespannt. Mich würde ja brennend interessieren, was genau du da ändern willst und was es mit dem "besonderen Minispiel" auf sich hat.

    Und es ist sooo genial, dass ihr den schweren Schwierigkeitsgrad anspruchsvoller machen wollt ( Ich hoffe, dass das mit "Überarbeitung" gemeint ist ) Haut das Spiel einem dann so richtig in die Fresse oder wie muss ich mir das vorstellen? Hihi

    Geändert von Gisulf91 (24.05.2018 um 19:58 Uhr)

  6. #6
    Da schaut man mal wieder hier vorbei, denkt dabei an nicht viel und liest das hier Und ich habe gerade das fetteste Grinsen im Gesicht, was ihr euch vorstellen könnt. Ich bin so aufgeregt

  7. #7
    Zitat Zitat von EvilKiss Beitrag anzeigen
    Und ich habe gerade das fetteste Grinsen im Gesicht, was ihr euch vorstellen könnt.
    Ich auch... und das seit Tagen. Völlig verkrampft seit der Ankündigung... Wird langsam schmerzhaft...

    Bei mir ist generell eher tote Hose, was Spiele anbelangt, aber ich kann wohl sagen, dass ich derzeit - und die letzten Monate - nur zwei Spiele wirklich richtig ersehne: Endzeit Episode 2 - und SKS 1.1.4.

    Geändert von Athanasius (27.05.2018 um 11:45 Uhr)

  8. #8
    Und wir werden liefern - vielen Dank für euer Vertrauen.
    Habe ich schon erwähnt, wie schön es ist, so viele bekannte Gesichter hier wieder zu sehen.


    Gestern hat Shinshrii fünf neue Maps vollendet und gepolished, wir haben außerdem die Planungen für die Kämpfe, die Edmond einbauen wird, so gut wie fertiggestellt.
    Die neue Quest im sommerlichen Bergenthorn habe ich zu 80% fertig getextet, viele perfekt passende Grafiken hat thedude wieder beigesteuert.

    Caledoriv wird die Umsetzung der Verbesserung des Edelsteinspiels - Screens folgen ^^ - in Angriff nehmen und hat weiter Laufwege verbessert, während Viviane die neuen Version schon ordentlich auf Herz und Nieren prüft.

  9. #9
    Zitat Zitat
    Ich bin so aufgeregt
    Und ich erst. Schlimm, wie heiß all der neue Content noch ist, da verbrennt man sich ja fast die Fingerchen.

    Schön, dass ihr wieder und immer noch mit dabei seid und mitfiebert!
    Das motiviert unendlich. Danke!

  10. #10
    Nun ich denke, gerade daran kann man doch wunderbar erkennen, was für eine Perle ihr erschaffen habt Ich bin zwar hier nicht mehr so aktiv, wie vor einigen Jahren, dennoch schaue ich relativ regelmäßig rein. Tja Daen War wohl doch nichts mit dem Warten auf Rente bzw. Lottogewinn? ;P Also ich finde es ja großartig, dass ihr immernoch daran arbeitet. Und wir haben so viele Jahre mit euch mitgefiebert, da wäre es doch absurd jetzt ungeduldig zu werden Ich hatte ja vor ner Weile noch den Plan, ein neues Spiel als Dieb mit Ars als Schutzgott zu erstellen Doch zeitlich schaffte ich es nicht. Jetzt habe ich aber wieder einen Ansporn, wenn der neue Patch da ist, genau das zu tun. War vielleicht sogar ganz gut, dass ich es bisher nicht geschafft habe. Manchmal kann so ein wenig Abstand herrlich erfrischend sein.

    Ich finde es übrigens sehr schön, dass trotz der langen Zeit, einem immer noch so Häppchen zugeworfen werden Ich mag mich zwar wiederholen, aber: Ich bin so aufgeregt!

  11. #11
    Zitat Zitat von EvilKiss Beitrag anzeigen
    Nun ich denke, gerade daran kann man doch wunderbar erkennen, was für eine Perle ihr erschaffen habt
    Sehe ich genau so. Ich bin zwar kein Fan der ersten Stunde, aber allein wenn man sich mal durch das SKS-Forum klickt, sieht man, dass da einfach so viel Energie und Liebe drinsteckt. Fragen werden direkt, ausführlich und höflich beantwortet ( Der wirklich beste Support, den ich je erlebt habe was Videospiele betrifft ), man bekommt ständing neue Infos über den akutuellen Stand der Dinge ( z.B. hier der Fortschritt von 1.1.4 ), Es wird sich ernsthaft mit den Wünschen der Fans auseinandergesetzt und darauf eingegangen so gut es geht. Vom Spiel selbst brauche ich eigendlich gar nicht zu sprechen, da wir ja alle wissen wie wunderbar es ist. SKS ist einfach zeitlos. Leute werden dieses Spiel selbst in 100 Jahren noch genießen können. Genau so wie wir uns nach all den Jahren noch Tolkien reinpfeifen.

  12. #12
    Zitat Zitat von EvilKiss Beitrag anzeigen
    Tja Daen War wohl doch nichts mit dem Warten auf Rente bzw. Lottogewinn? ;P
    Erwischt.
    Aber Thelonia und Kerfrek, DIE kommen dann erst mit Lottogewinn!
    Sagen wir mal so - die 6 Wochen Krankschreibung nach OP haben sehr geholfen, das Makern wieder anzupacken und was soll ich sagen - es fühlt sich erstmal verdammt gut und vertraut an.

    Trotzdem haben wir uns erstmal eine DEadline gesetzt und die kommenden Inhalte diskutiert - denn wie man am Hauptspiel SKS sieht, kann überambitionierte Planung durchaus nach hinten losgehen. ^^

    Danke für die vielen lieben Worte, ich bin grade mega happy.
    Und selber aufgeregt - ich playteste gleich zum ersten Mal eine mir extrem wichtige Quest. Mit einer mehr als ungewöhnlichen Affäre angeschlossen.



    Dieb + Ars ist btw eine geniale Kombi, genau die hatte ich in dem Save auch, in dem ich grade teste.

  13. #13
    Mensch Daen, mit diesem Thread hat sich meine miese Stimmung vom 21. sofort wieder gehoben - allein schon beim Lesen der schon durchgeführten Veränderungen!
    Oh Mann, das verspricht ein laaaaaaanger Juni zu werden!!!!

    Der Punkt mit der Zwingburg im Sommer, betrifft das zufällig auch den Gedanken mit der Bekämpfung der Schattenwölfe? Ich hatte leider im Kriegsherren-Thread vergessen zu schreiben, dass das eher eine Sache für die Rückkehr im Sommer wäre ...

    Oh, das Schicksal des Weggefährten hat jetzt auch meine Neugier geweckt - vor allem, um wen es sich handelt

    Schön, dass das Makern wieder mehr Laune macht - auch wenn mir die Umstände sehr leid tun ... diese Art Krankschreibung ist alles andere als super ...
    Super, dass Du es gut überstanden hast!

  14. #14
    Dank der unermüdlichen und genialen Arbeit von "theDude" wandert dieser Punkt von orange auf grün:

    [*]die 8 baubaren Schreine in Sanasheym bekommen nun eine Map, sind also in Kürze betretbar, erforschbar und bringen 2-3 neue Musikstücke mit sich.

  15. #15
    Morgen ihr Schwestern und Bruder am Kamderors Planungstisch:-)
    Man macht ganz schön fortschritte, euch mal Milchkekse und Kaffee hin stell.
    Bin schon sehr gespannt auf Version 1.1.4,weiter so und frohes schaffen.

    mfg snikerfreak83

  16. #16
    Danke sehr, Kekse kämen gerade Recht.
    Ich sitze justamente am Maker und habe tierisch Hunger!

    Dafür nimmt Beovarsheym grade Gestalt an - dank der Maps von Shinshrii und der gruseligen Musik, die grade bei mir im Hintergrund läuft, kein sehr schöner Ort. So viele Geheimnisse, so viel zu entdecken und heraus zu finden...

  17. #17
    So schön zu sehen, dass es noch immer weitergeht.

    Bin zwar hier im Forum nicht mehr so aktiv ( RL ist im Moment ziemlich unangenehm und stressig ), aber ich freue mich riesig, dass die neue Version in greifbarer Nähe zu liegen scheint.

    Macht weiter so. Ich bin immer noch ganz heiß.

  18. #18
    Am Ende eines arbeitsreichen, doch tollen Tages, eine nun ebenfalls eingebaute Neuerung:


    [*]Viele Gäste, die Sanasheym besuchen, finden sich nun in den neuen Tempeln ein und geben Haaki so die Möglichkeit, etwas über den Schutzgott der jeweiligen Figur zu erfahren

  19. #19
    Es ist so spaßig mit anzusehen, wie gut es vorankommt ich freue, mich schon so sehr auf die neue Version werde immer ungeduldiger xD ich wünsche euch weiterhin viel Glück Dean weiter so!!

  20. #20
    Hach, ich find diesen Deja-vu Moment immer wieder lustig, wenn sich wieder mal jemand anderes an deinem Namen verschreibt, Daen. xD Mir ging das in der allerersten Zeit ja genauso.

    Finds klasse, dass ihr hier mit anfeuert! Vielen lieben Dank dafür.

    Zitat Zitat
    Ich bin immer noch ganz heiß.
    Und wir erst!

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •