Das klingt alles richtig gut und wunderbar. Ich freu mich so.
In Sanasheym zwischen mehreren Musikstücken wechseln zu können wäre mega cool. Bitte baut das ein.
Gut, dass das Feldlager größer und voller wird. Das muss der Epicness der Story mehr gerecht werden.
Auch sehr gut. Ich hab mir die auch schon oft als Love Interest/Affäre vorgestellt.
Ich freu mich riesig auf die neue Ausrüstung und die neuen Kampffertigkeiten. Das wird mega.
Dass Aion nun auch eine Spezielle Fähigkeit als Mirakel bekommt ist nur fair und freut mich. Macht ihn dann einfach viel interessanter.
Alles in allem wieder wahnsinnig gute Neuigkeiten, die die Vorfreude wachsen lassen.![]()
Ich begrüße auch diese vielen Veränderungen und bin schon ganz heiss auf die neue Version! Als stiller freudiger Mitleser habe ich auch noch eine Frage und meinen Senf, den ich dazu geben möchte:
Zur Kommandatur: Gilt der Bonus auch für Quests, die man bereits vor dem Bauen derselben abgeschlossen hat?
Das ist mir auch schon aufgefallen und ich möchte hinzufügen, dass, wenn man die Benefits betrachtet, die männlichen Gottheiten alternativlos sind. Mit dem Totengesang und der Dichtkunst kann man nebenbei so viele TP farmen, dass die Fähigkeiten auf der weiblichen Seite dagegen ärmlich aussehen... von den "unglaublich positiven Dingen" der Trivia habe ich wenig mitbekommen, und gefühlt kann man vier Leute bestehlen die auch nie was Wichtiges hatten. Zusätzlich ist der AP-Bonus von Alcandor zu Beginn jeden Kampfes im Hard Mode unschlagbar.Zitat
Weiterhin sind die Talentboni etwas unfair verteilt: Warum sollte ich mich für Ars oder Tanis als Gottheit entscheiden? Dadurch "verschwende" ich 150 Talentpunkte, die ich umsonst bekommen kann wenn ich mich für eine Gottheit entscheide, die Klettern, Schrift- oder Pflanzenkunde anbietet...Ich nehme eigentlich immer Aion oder Archon.
Will sagen: Gerne auch einige tolle Fähigkeiten auf der Göttinnenseite, wenn nicht schon geschehen![]()
Junge junge, du weißt immer noch, wie man jemandem den Mund (Und die Hose) wässrig macht. Da könnte man doch gleich mal einen fetten Hypetrain ausfahren lassen. Oder besser nicht.
Cool! Zu der Talentpunkt und Mirakeldiskussion: Ich bin da vielleicht in der Minderheit, aber mir ist das Spielerische da ja völlig egal. Ich würde mich einfach mega freuen, wenn es ein paar inhaltliche Bezüge zur Schutzgottheit gibt. Nichtmal Verbindungen zwischen Schutzgottheit und Sternbild (Das wäre Variablen Horror) aber auch als Heiler mit Schutzgottheit Tanis paar Dialoge in die Richtung. Vielleicht kommt sowas ja in KHE.Zitat
Good stuff, auch das alles um Sanasheym relevanter zu machen.Zitat
Wooow.Zitat
Das ist so ein Punkt der am Original gar nicht gestört hat aber den man gerne mitnimmt.Zitat
do itZitat
Mein cameo?Zitat
Kann? Kriegen die Turnbeutelvergesser von Tanis das echt nicht ohne Haaki hin?Zitat
Das Kerfrek-Girl und Elfin Kiru, oder...?Zitat
Ask loud and rude and ye shall receiveZitat
Schön, dass du mit an Bord bist und Danke für die Frage: Ja, definitiv, alles andere wäre viel zu unfair.
Auch wenn ich dir in Sachen Coolness bis Nützlichkeit der einzelnen Skills zustimme, habe ich die Verteilung bisher nicht nach Geschlechtern der Götterkinder im Kopf gehabt und wollte natürlich nicht, dass es wirkt, als hätten die Töchter weniger "zu bieten" als die Söhne.
Zumal man mit Trivia und ihrem "Glück" doch einen der in meinen Augen coolsten Skill hat - wobei es natürlich sein kann, dass das weniger aufgefallen ist, denn grade die Stellen, in denen Haaki "Glück" durch den Skill hat, sind manchmal ein wenig subtiler.
Aber um konkret zu werden: Es gibt in der KHE deutlich mehr Möglichkeiten, die einzelnen Mirakelskills anzuwenden und auch wenn Tura keinen "Abenteuerskill" abbekommen hat, hat sie nun einen anderen Fanfavorite bekommen.
Vom reinen Wertestandpunkt aus hast du natürlich absolut Recht, was Ars oder Tanis betrifft. Allerdings haben wir diese Entscheidung auch immer deutlich mehr als Style und weniger als Nützlichkeit gesehen - grade in einem Spiel, in dem so viel erzählt wird.
Wir haben bereits einiges angepasst, aber ganz der große Sprung, bzw. 100% ausgeglichen werden wir wohl nicht hinbekommen.
Bitte keinen Hype..
Da rennst du bei mir offene Türen ein, aber ich kann nichts versprechen, denn eigentlich sollte das Sternzeichen immer DAS krasse Feature sein, in dem Haakis Geschichte und Leben geformt wird.Zitat
Tatsächlich habe ich aber mittlerweile an einigen Stellen durchaus etwas in der Richtung eingebaut, aber ob ich es nachträglich flächendeckend mache, kann ich keinesfalls sagen, da es unbestreitbar unglaublich viel Arbeit werden könnte.
Keine Gastrolle, die ich auch nur ansatzweise ins Spiel bringen könnte, kommt an die Gastrolle heran, die du in meinem RL hast...Zitat
Tanis ist beleidigt und bewusst nicht die größere Person diesbezüglich. Natürlich will sie, dass der Verursacher das wieder in Ordnung bringt.Zitat
Außerdem sind alle anderen Tanisturnbeutelvergesser damit beschäftigt, den Verursacher zu bedrohen und ihm aufzulauern...
Nein, damit sind aus Sicht von Haaki homosexuelle Beziehungen gemeint, die es endlich ins Spiel geschafft haben - nur leider nicht als "voller" Loveinterest. :/Zitat
Da Beziehungen immer aus Haakis Sicht als Erzähler kommuniziert werden, machen lesbische Beziehungen wenig Sinn, obschon es sie durchaus im Spiel gibt.
Um da tiefer einzusteigen, müsste Haaki sich als Voyeur oder Teilnehmer eines Stelldicheins zu dritt bemühen.
Es wird mitnichten perfekt werden, aber es ist einfach pure, hochkonzentrierte Liebe, die ihr Entwickler, Pixler, Plotwriter, Betatester und was nicht noch alles hier offenbart. Für echte Fans. Danke, Danke, Danke euch!
Die Mission, die liebesinteressierten Grazien zusätzlich auszubauen, nimmt weiterhin Gestalt an.
Alle einzelnen in Sanasheym residierenden Damen sollen nun 36 neue Dialoge bekommen damit sie auf einem Gesamt von 69 ausführlicheren Dialogen landen.
Derzeitiger Fortschritt:
Darnhel: 69/69
Asa: 42/69
Svenja: 33/69
Amira: 33/69
Gundi: 33/69
Die Mission, die liebesinteressierten Grazien zusätzlich auszubauen, nimmt weiterhin Gestalt an.
Alle einzelnen in Sanasheym residierenden Damen sollen nun 36 neue Dialoge bekommen damit sie auf einem Gesamt von 69 ausführlicheren Dialogen landen.
Derzeitiger Fortschritt:
Darnhel: 69/69
Asa: 69/69
Svenja: 33/69
Amira: 44/69
Gundi: 33/69
Richtig starke Arbeit, was du da aktuell ablieferst, die regelmäßigen Updates in letzter Zeit machen mich umso hungriger auf die neue Version xD Weiterhin frohes Werkeln!!
Ich warte auch noch auf die neue Version, ich hoffe du kommst gut vorran^^
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Bei 128 GB und einem Spiel zu dem ich eine starke emotionale Bindung pflege, nehme ich das gern in Kauf.![]()