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Thema: Bruder Kamderors Planungstisch - Preview zur Version 1.1.4

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Rasta Beitrag anzeigen
    Freue mich auch schon tierisch darauf eine möglichst fehlerfreie und vor allem neue Version zu bekommen. Sagt kurze Frage. Hat sich irgendjemand der die SKS schon gespielt hat schon mal gefragt wie das Spiel in der Engine von Dragon Age aussehen würde, oder bin ich der einzige? Liebe grüße und frohes Schaffen.
    Wahrscheinlich genau wie Dragon Age.
    Meiner Meinung nach sind sich die beiden Spiele von der Stimmung und der Aufmachung her recht ähnlich (also düsteres Setting, Tote, Krieg und wie man mit dem Tod im Krieg umgeht, Rassismus usw.).
    Wahrscheinlich würde sich die Sternenkind-Saga in der Engine gut darstellen lassen, vier Partymitglieder sind eine perfekte und passende Anzahl und Ausrüstung usw. passt ja auch. Nur mit der Magie müsste man mal schauen. ^^

  2. #2
    Woah...So viele schöne Neuigkeiten - umso trauriger bin ich, dass ich nicht dazu komme, meine ursprünglich geladene Version weiter zu LP'n. DoCh mich killt genau der gleiche Faktor, wie er dein Team und Dich selbst, wertgeschätzter Daen, killt: Die Zeit und der ewige Teufelskreis des eifrigen Schaffens. Versteht mich nicht falsch - ich genieße es in jeder Hinsicht, nicht daheim versauern zu müssen, sondern stattdessen Termine wahr zu nehmen, zu arbeiten, Wege für meine Zukunft mit meiner Freundin zu ebnen und und und...Aber ich hasse es, dass ich dadurch die Sternenkind-Saga nicht weiter LP'n kann, die halt nicht mit je einem anderen Spiel vergleichbar ist. Es hat mich in meiner Art und Weise, Dinge differenzierter zu sehen, beeinflusst. Dinge im Leben anzugehen an denen ich sonst gescheitert wäre und wundervolle Momente Zitate wie Erkenntnisse beschert, an denen ich mich heute mäste. Ich hoffe dass das Spiel mit dem EasyRPG-Player spielbar ist. Aber selbst dann brauche ich noch einen Matchplan, wenn ich ein derart komplexes Spiel auf dem Smartphone spiele und gleichzeitig meine Eindrücke beschreiben muss, die ja weiterhin möglichst ins Detail gehen sollen.

    Lieber Daen, liebes Team, ich habe euch alle mitnichten vergessen und würde so gerne weiter machen. Es tut weh, dass ich derzeit einfach nicht vom Fleck komme und derzeit nicht für euch weiter reviewen kann...

    Geändert von Haudrauf (02.06.2018 um 21:35 Uhr)

  3. #3
    War ja auch lange nicht mehr da und mit Begeisterung lese ich, wie ihr weiterhin am Spiel feilt.

    Vielen Dank! Und toitoitoi, dass es weitergeht .

  4. #4
    Habe gerade jetzt erst gesehen das ein release von 1.1.4 für ende Juni geplant ist. Habe Gott sei Dank nach sechseinhalb Jähriger Arbeitslosigkeit einen Job mit relativ fixer Zusage erhalten wo ich für meine letzte Prüfung noch lernen muss und daher eine deutliche Verkürzung der Wartezeit auf das Spiel. Um wieder zurück zum Thema zu kommen da ich weiß wie sehr Motivation in dieser Zeit sowohl für mich als um das Team der SKS wichtig ist überreiche ich euch hiermit eine ganzes Tablett voller Morivationskekse. Haut rein und guten Erfolg. ☺ Liebe Grüße.

  5. #5
    Sorry für OT, aber:
    Zitat Zitat von Rasta Beitrag anzeigen
    Habe Gott sei Dank nach sechseinhalb Jähriger Arbeitslosigkeit einen Job mit relativ fixer Zusage erhalten wo ich für meine letzte Prüfung noch lernen muss und daher eine deutliche Verkürzung der Wartezeit auf das Spiel.
    Woah hey Herzlichen Glückwunsch

  6. #6
    @Daen: Was Du und Dein Team leistet, liegt weit allem, was man erwarten könnte!
    Zum Glück hat RealTroll schon die zweite Episode von Endzeit rausgebracht ... sonst wäre es ziemlich lange bis Ende Juni!

  7. #7
    Ein wunderschöner Freitag Abend - wie geschaffen für gute Nachrichten!


    Folgende zwei Punkte können nun von der "Vielleicht" auf die "Erledigt"-Liste gesetzt werden:
    [*]Es existieren Planungen zum Einbau eines besonderen Minispiels
    [*]die Truppe um Thorstor bekommt ein paar mehr Momente mit unseren Helden geschenkt

  8. #8
    Jede dieser Neuigkeiten ist wie ein Tropfen, gemeinsam aber sind sie ein lebensspender Regenschauer auf den ausgedorrten Acker meines Gemüts! Das ist ja wie Weihnachten und Ostern in kürzestem Abstand - gerade eben Meister Trolls herrliches neues Werk, bald schon den glanzvollen Release von SKS 1.2 (ich bleibe dabei, für mich heisst die Version so ). Mein Wochenende ist gerettet.

  9. #9
    Minispiel, Minispiel, Minispiel !!! Sehr schön Ich bin heiß und hab' Bock.

  10. #10
    Ha, ich kann es auch kaum noch erwarten!

    Ich habe jetzt auch endlich wieder herausgefunden, wer Ney'taralin ist.

  11. #11
    Zitat Zitat von Shadowlord Beitrag anzeigen
    Ha, ich kann es auch kaum noch erwarten!

    Ich habe jetzt auch endlich wieder herausgefunden, wer Ney'taralin ist.
    Jaaa, ich hampel' schon jeden Tag ganz zappelig auf meinem Stuhl hin und her, weil ich endlich ihr Geheimnis lüften will
    Ihr Dialog ist für mich einer der coolsten im ganzen Spiel. So geheimnisvoll und aufregend.
    Die neue Version wird ganz bestimmt der absolute Hammer!

  12. #12
    Es ist nur eine kleine Szene, nicht, dass ihr enttäuscht seid.

  13. #13
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Es ist nur eine kleine Szene, nicht, dass ihr enttäuscht seid.
    Es gibt ja die Regel "Klein aber fein"
    Ich denke, zum enttäuscht sein bleibt allgemein kaum Raum für die neue Version.

    Ooooohhhh, das Ende des Monats kommt immer näher!!!!

    EDIT: Oh, ach ja, penibel wie ich bin habe ich mich schon länger gewundert, warum auf der Liste der Neuerungen zweimal die zusätzlichen Momente mit Thorstor und seiner Gang aufgeführt sind

  14. #14
    Neuigkeiten ahead:
    Wir arbeiten nun schon seit einiger Zeit mit wachsender Begeisterung mit theDude zusammen. Dessen Pixelgenialität könnt ihr nicht nur in der kommenden Version bewundern, Nein, der Gute hilft mir im Moment auch beim Mappen aus, insofern können einige angedachte Änderungen und Verbesserungen zeitnah angepackt werden:


    Es wandert von "Vielleicht" auf die "Erledigt"-Liste:
    -Iwan Rabenkind hat einen neuen Kollegen: Bruder Kamderor ist nun sein Schreiber und Chronist und gibt Hinweise darauf, warum sich wer und was warum am Ende zum Endspiel einfindet.


    Es wandert von der "nicht realisierbar" auf die "Vielleicht"-Liste:
    - die 8 baubaren Schreine in Sanasheym bekommen nun eine Map, sind also in Kürze betretbar, erforschbar und bringen 2-3 neue Musikstücke mit sich.
    - 4 neue Maps laden zum Erforschen ein, intensivieren den Hintergrund eines bereits bekannten Schurken im Wald und geben unseren Helden eine Chance, auf eine bestimmte Art und Weise Abschied zu nehmen

  15. #15
    Ein Update! Woohoo \o/ Freue mich auf die neuen Inhalte, Pixeleien und Maps ^__^ Aber mit einem Release unterm digitalen Tannenbaum wirds wohl nix mehr, oder?

    Gruß
    Stoep

  16. #16
    Das freut mich ebenfalls ungemein, ich war schon in Sorge, dass es so lange still war. Das allererste, was ich tue, wenn ich den Browser starte, ist nicht etwa meine Mails oder sonstwas anschauen, sondern flugs zum RPG-Atelier rüber, um zu sehen, ob es Neues von SKS gibt. So sehnsüchtig bin ich nach dem Spiel.

  17. #17
    Zitat Zitat von Stoep Beitrag anzeigen
    Ein Update! Woohoo \o/ Freue mich auf die neuen Inhalte, Pixeleien und Maps ^__^ Aber mit einem Release unterm digitalen Tannenbaum wirds wohl nix mehr, oder?

    Gruß
    Stoep
    Aaah, so unglaublich gerne ich die besinnliche Weihnachtszeit zum Geschichten erzählen mitnehmen würde, aber das, denke ich, wird nicht klappen.
    Eine der Stärken unseres Teams ist, dass wir uns keinen Stress machen. D.h. wir arbeiten einfach nach Lust, Laune und Verfügbarkeit.
    Ich selber habe immer wieder Hochphasen in denen ich viel makere, abgelöst von Phasen, in denen ich für unsere LARP-Gruppe schreibe, für die P&P-Runden was vorbereite, Projekte in der Firma stemme oder eben nebenher bezahlt schreibe.
    Andere im Team haben wichtige Deadlines bei der Uni oder widmen sich eigenen Projekten, jeder bringt sich also so ein wie er gerade kann und mag.
    Das macht Makern zum tierisch entspannenden Spaß, sorgt aber auch dafür, dass man unmöglich genaue Vorhersagen in Sachen Terminen treffen kann - leider.

    Aber hey - wer es gar nicht erwarten kann... wir sind immer auf der Suche nach Pixlern, Mappern oder Beta-Testern. Nur das ist dann als würde man die Geschichte aus einem Buch mit Fehldruck lesen. Viel Stimmung kann verloren gehen wenn man dieselbe Szene bugverseucht 8000mal spielen muss.

  18. #18
    Neu aus der Werkstatt und das Ergebnis einer gut laufenden Woche bei mir:
    • Das Minispiel zur Opferung der Edelsteine wurde komplett überarbeitet und ist nun deutlich weniger willkürlich, außerdem erscheint es nun deutlich aufgehübscht.

  19. #19
    Ich freu mich auch. Dann spiiel ich endlich mal den Diebrun, den ich lange vorhabe. Ich onnte mich bisher nie an Svenja und Gorath gewöhnen. Ich brauch aber sowieso mal nen neuen Forenavatar.

  20. #20
    Seit gerüsst Daen vom Clan und alle anderen,

    wollte mich bedanken für die vielen Infos und update News,
    weiter so!
    Wie sieht den im moment die Arbeit am Patch 1.1.4. aus, teilt ihr euch da rein
    und wie weit seid ihr schon gekommen? *lieb frag*

    Gutes gelingen und makern weiterhin.
    mfg snikerfreak83

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