Das ist eine Gegner-Event-Eventpage als PP:
Code:
@> Control Variables: [0274:pos NELU X] = Player's X Coordinate
@> Control Variables: [0275:pos NELU Y] = Player's Y Coordinate
@> Get Event ID: [0279:enemy location], Variable [0277][0278]
@> Conditional Branch: Variable [0274:pos NELU X] == Variable [0279:enemy location]
  @> Conditional Branch: Variable [0275:pos NELU Y] == Variable [0279:enemy location]
    @> Wait: 0.0 seconds
    @> Control Switches: [0495:h dmg water] = ON
    @>
   : Else
    @>
   : Branch End
  @>
 : Else
  @> Control Switches: [0495:h dmg water] = OFF
  @>
 : Branch End
@> Wait: 0.0 seconds
Man soll also den Gegner berühren & dann soll der Switch 'h dmg water' auf an gestellt & wieder ausgestellt werden wenn man den Gegner nicht mehr berührt...
Funktioniert das so. Es wirkt bisweilen so, als würde es funktionieren, aber könnt ihr mir sagen, ob das nicht zu Komplikationen mit anderen Gegner-Events führen kann?

Danke euch, Leute, für eure nette, schnelle, kompetente Hilfe immer. :>