da sind wohl doch paar kleine Fehlern, die wir als Betatestern nicht bemerkt haben. Das tut uns leid.
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Ihr habt tolle arbeit geleistet mel, und niemand kann von 2-3 aktiven testern verlangen, dass sie ein so übergroßes spiel zu hundert prozent von fehlern befreien.
Hallo Rushion! Danke für dein feedback, hat mich gefreut zu lesen. Wenn du magst gehe in der zukunft auch gerne nochmal darauf ein, was und wer dir inhaltlich gut gefallen hat und was eher nicht.
Zu deinem spoiler:
Ich wünsche dir noch viel freude mit dem projekt.
Euch noch einen schönen tag!
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Ich zitiere Knuckles von vor einigen Jahren: "Du hattest schon x Chancen bekommen, die du nie genutzt hast. Man hat so oft versucht dir zu helfen und dennoch ignorierst du alles! Anstatt dass du hörst, was man dir sagt, pisst du den Leuten lieber weiter ans Bein! Du bist hier im Forum nicht mehr erwünscht! Jeder neue Account von dir wird von uns gebannt werden!" ~ Scavenger
Ich hatte genau diesen gedankengang auch öfters, bisher konnte ich mich aber noch nicht dazu durchringen, die sprites rauszuschmeißen. Aber sie bilden schon einen starken kontrast zu den eher ernsten messages. Vielleicht möchten ein, zwei andere spieler was dazu sagen, wie sie die albernen sprites aufgenommen haben, damit wir ein stimmungsbild bekommen?
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Naja, sie bringen immerhin die Nachricht rüber, dass man das Remake nicht allzu ernst nehmen sollte. Allerdings würde ich sie auch nicht unbedingt vermissen, wenn sie nicht da wären.
Allerdings bringt mich das auch auf eine (wahrscheinlich umständlich umzusetzende, also fühl dich frei, den Vorschlag zu ignorieren) Idee, die mit dem anderen Thema im Spoiler zu tun hat:
Wie gesagt, wahrscheinlich recht umständlich einzubauen, und wenn du die Nacherzählung verbesserst, wohl auch unnötig.
Edit: So ungefähr, nur dass hier noch sämtliche Animationen fehlen: Anhang 24627
Werde die neue Version dann auch gleich mal anspielen, wenn sie da ist.
Das mit Alaines Blutgeistface ist eine kleine Anspielung aufs Original an dieser Stelle, da gibts noch mehr davon.
Evtl. regt EB die Neulinge auf dem Gebiet an, mal das Original zu spielen.
Es stimmt wir haben diese Seite zu wenig bedacht, sorry. War für uns halt alles irgendwie selbstverständlich.
Die neue Version werde ich genau unter die Lupe nehmen in diesem Sinne frohes weiterspielen^^.
weil ich morgen arbeitsbedingt wohl nicht zu viel kommen werde gibt es etwas verfrüht jetzt schon die neue version 1.1., die ich auch als den Newcomer-patch bezeichne. Sie nimmt vor allem wie schon hier behandelt auch die VD-neulinge ein wenig mehr ins visier, bietet am anfang mehr, bessere orientierung und repariert kleine bugs. Alle nennenswereten änderungen findet ihr gleich im changelog.
Hier bitte: https://www.dropbox.com/s/9uyqpxp1tu...emake.rar?dl=0
Changelog:
- Kleine Mappingfehler
- Stabilisations-Option Schiff, wenn euch das geschaukel nervt
- Marydos preise erhöht
- kleine fehler und komfortänderungen
- Monster im johlarwald geben seelen
- Jinnais Notizbücher sind ein tragbares item, und es werden nur die verbündeten aufgelistet, die ihr noch nicht habt
- Weltkarte als Item
- Jinnais zufällige aussagen können nun alle aktiviert werden ohne, dass man dazwischen die map neu betreten muss
- Mehr Hilfsdialoge bei verbündetensuche
- Ausgedehnte info über die auswirkung der schwierigkeitsgrade am start
- charakter-zusammenfassungen lesbar in bücherregalen am anfang
- geändertes/erweitertes intro und explizitere zusammenfassung der ereignisse
- etwas verbessertes balancing
Ich würde den download allen empfehlen, auch wenn ihr die verbündeten hinter euch habt. Eure speicherstände sind kompatibel, kopiert sie einfach in den ordner. Damit hätte ich das meiste feedback der ersten tage umgesetzt und die erste welle nicht gefundener fehler ausgemerzt. Sollte sich wieder einiges angesammelt haben, gibt es die 1.2, aber das wird sicher noch etwas dauern. Mit der 1.1 seid ihr erst mal gut dabei. Viel spaß allen noch.
Zitat von Liferipper
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Wo warst du eigentlich den ganzen betatest über? Ich mag deine ideen, wenn du in zukunft noch mehr davon hast wirf sie hier gerne rein. Von fans für fans!
Was das intro angeht - ich habe jetzt deine map mit wenigen änderungen so übernommen, bald muss ich dich in die credits schreiben. Vielen dank! Allerdings habe ich trotzdem bei dieser sache die bedenken, ob das nicht auch eher verwirrend für neulinge ist. Aber darauf gehe ich gleich nochmal ein. Dass ich die albernen sprits jetzt doch entfernt hab fiel mir schwer, aber tatsache ist, dass das spiel mit zunehmendem fortschritt eben doch ernst genommen werden möchte. Ich glaube, der alberne humor muss dann nicht sein, es gibt noch genug davon im spiel.
Aber nochmal zu den neulingen, und dabei beziehe ich mich auch auf den letzten post von Independentart: Selbst wenn neulinge auch mit dieser version nicht ganz im bilde sind. Selbst wenn sie nichts über nyrias kindheit wissen. Das projekt darf seine wurzeln nicht vergessen. Everlasting Blood richtet sich eben hauptsächlich an VD-fans. Ich tue was ich kann um auch nichtkenner heranzuziehen, aber viel mehr als jetzt und mit der zusätzlichen option des metaraums geht glaube ich nicht. Aber so was wie mit Nyrias kindheit und ihrem aufeinandertreffen mit einem vampir ist in meinen augen für einen spieler des remakes auch gar nicht wichtig zu wissen. Und wenn wir ganz ehrlich sind war die ganze sache in VD2, wo nyria nur eine randnotiz war, auch nicht wichtig. In Everlasting Blood wird es referenzen und rückblicke im bezug auf VD2 geben, die glaube ich ein Neuling anders wahrnimmt als ein kenner, aber nicht schlechter, sondern mit anderem Aha-effekt. Bleibt abzuwarten, wie die 1.1 sich mit dem geänderten anfang schlägt.
Ein langer beitrag, aber es macht spaß, mit euch über das thema zu sprechen. Danke, dass ihr alle dabei seid und einen schönen abend noch.
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Ich zitiere Knuckles von vor einigen Jahren: "Du hattest schon x Chancen bekommen, die du nie genutzt hast. Man hat so oft versucht dir zu helfen und dennoch ignorierst du alles! Anstatt dass du hörst, was man dir sagt, pisst du den Leuten lieber weiter ans Bein! Du bist hier im Forum nicht mehr erwünscht! Jeder neue Account von dir wird von uns gebannt werden!" ~ Scavenger
Das neue Update gefällt mir bis jetzt sehr gut, das Intro finde ich jetzt auch viel besser. Vor allem die Vorgeschichte wurde nun gut erweitert, damit auch Neueinsteiger besser reinfinden.
Nachtrag bezüglich dem Bug:
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tut mir leid, dass doch noch so 'viele' fehler drin sind. ich frage mich wie lange wir noch hätten weitertesten müssen, bis das alles raus ist. Na ja egal. Danke, dass ihr mithelft.
Boonator zu deiner frage: das schiff das du suchst ist im nordwesten der weltkarte bei der großen insel. Das ist ein fehler der in 1.1 bereits behoben wurde.
Das mit den elras ist kein fehler. Auch das mit nyria und alex nicht. Der spieler muss die beiden manuell mit blut versorgen. außerdem gibt es bei bestimmten... enden für alle charaktere eine MP-erhöhung, auch für die zwei.
Einige von euch scheinen schon sehr weit zu sein. ich würde mich sehr freuen, wenn ihr uns ein bisschen erzählt, wie ihr die neuen inhalte so aufgenommen habt bisher.
Weiterhin viel spaß
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Ich zitiere Knuckles von vor einigen Jahren: "Du hattest schon x Chancen bekommen, die du nie genutzt hast. Man hat so oft versucht dir zu helfen und dennoch ignorierst du alles! Anstatt dass du hörst, was man dir sagt, pisst du den Leuten lieber weiter ans Bein! Du bist hier im Forum nicht mehr erwünscht! Jeder neue Account von dir wird von uns gebannt werden!" ~ Scavenger
Das mit den elras ist kein fehler. Auch das mit nyria und alex nicht. Der spieler muss die beiden manuell mit blut versorgen. außerdem gibt es bei bestimmten... enden für alle charaktere eine MP-erhöhung, auch für die zwei.
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Nyri hat aber bei mir 0/0 Blut und Alex 0/292 Und habe glaube schon ein MP upgrade für Sie gefunden aber das gab keine "Blut" hinzu
Mein Fazit bekommst du auf jedenfall, damit dein nächstes Spiel noch besser wird
Nyri hat aber bei mir 0/0 Blut und Alex 0/292 Und habe glaube schon ein MP upgrade für Sie gefunden aber das gab keine "Blut" hinzu
Mein Fazit bekommst du auf jedenfall, damit dein nächstes Spiel noch besser wird
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Ich werde nochmal manuell alle MP-upgrades überprüfen, so viele waren das nicht. Generell MUSS der spieler aber in jedem fall auf werteobst oder andere mp-items zurückgreifen, um ihre MP ausreichend zu erhöhen. Dass Alex auf Level 99 einen MP-schub bekommt ist tatsächlich ein relikt aus frühen entwicklertagen, ist in der nächsten version dann nicht mehr so einfach haha.
Zitat von liferipper
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Ich schreibe dich bei gelegenheit in die credits. Glaubt mans denn?
Gerade die idee mit den sich ändernden drei fraktionen, einfach aber aussagekräftig! Liferipper ist ein guter mann.
Ein schönes wochenende euch.
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Ich zitiere Knuckles von vor einigen Jahren: "Du hattest schon x Chancen bekommen, die du nie genutzt hast. Man hat so oft versucht dir zu helfen und dennoch ignorierst du alles! Anstatt dass du hörst, was man dir sagt, pisst du den Leuten lieber weiter ans Bein! Du bist hier im Forum nicht mehr erwünscht! Jeder neue Account von dir wird von uns gebannt werden!" ~ Scavenger
Sehr schön, das erweiterte Intro. Da kommt man sich gleich viel weniger ins kalte Wasser geworfen vor. (Natürlich kenne ich VD1 und 2, und kann daher nicht unbedingt für neulinge sprechen).
Den Teil mit dem Streit über die Vampire und besonders Alaines Behauptung, dass sie komplett gegen das Erschaffen von Vampiren sei, passt aber nicht wirklich zum Remake, wo man ja von Anfang an einige Vampire um sich herum hat .
Gut im original sind die drei ja im INN von Syrahs und da sagt Alaine dass sie klar gegen Vampire ist aber lieber schwache als starke Vampire, darum macht Valnar und nicht Asgar das Verwandeln (außer den Diebinnen)
Ich werde nochmal manuell alle MP-upgrades überprüfen, so viele waren das nicht. Generell MUSS der spieler aber in jedem fall auf werteobst oder andere mp-items zurückgreifen, um ihre MP ausreichend zu erhöhen. Dass Alex auf Level 99 einen MP-schub bekommt ist tatsächlich ein relikt aus frühen entwicklertagen, ist in der nächsten version dann nicht mehr so einfach haha.
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Ok aber diese Relikt hätte man eigentlich vorher schon finden sollen, da warn die Tester nicht ganz gründlich . Hätte mich gerne als Tester angeboten, aber wollte mich selbst nicht Spoilern, weil bis jetzt sind die neuen Sachen super, aber genauers, dann in meinen Fazit
Und noch ein Paar Fehler:
Ich brauche nochmal einen kleinen Tip für ein Rätsel:
Ok aber diese Relikt hätte man eigentlich vorher schon finden sollen, da warn die Tester nicht ganz gründlich . Hätte mich gerne als Tester angeboten, aber wollte mich selbst nicht Spoilern, weil bis jetzt sind die neuen Sachen super, aber genauers, dann in meinen Fazit
Und noch ein Paar Fehler:
Ich brauche nochmal einen kleinen Tip für ein Rätsel:
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Hi Boonator,
Wir haben uns echt Mühe gegeben bei den Betatest Wir konnten nicht ahnen, das doch noch paar weitere Fehlern sind. Da waren wir wohl nicht gründlich genug. Ich hoffe du hast trotzdem Spaß an das Spiel.
Ich hatte genau diesen gedankengang auch öfters, bisher konnte ich mich aber noch nicht dazu durchringen, die sprites rauszuschmeißen. Aber sie bilden schon einen starken kontrast zu den eher ernsten messages. Vielleicht möchten ein, zwei andere spieler was dazu sagen, wie sie die albernen sprites aufgenommen haben, damit wir ein stimmungsbild bekommen?
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Die Sprites sollen witzig gemeint sein? Kommt bei mir absolut nicht so rüber, sorry^^ Letzlich wurde die Vorstellung auf diese Art sicherlich nicht von Marlex erfunden und ich fand die Sprites auch damals im Originalspiel (VD 1) nicht lächerlich, sondern sie waren atmosphärisch und haben dabei geholfen, die Figuren besser zu visualisieren. Da VD 1 natürlich eine Welle von Trashgames losgerissen hat, die versucht haben, eine ähnliche Präsentation zu kopieren, kann ich mir natürlich vorstellen, woher die Einstellung kommt, dass diese Sprites "witzig" oder gar "trashig" wirken könnten... aber auf mich hat es einfach nicht so gewirkt.
Das Intro in der geupdateten Version habe ich mir noch nicht angesehen. Werde ich die Tage mal nachholen und, wenn die Zeit vorhanden ist, die Zusammenfassung mal ein wenig umschreiben. Neben den Formulierungen war für mich in der alten Version auch ein Kritikpunkt, dass Vincents Sprite zu früh erscheint, während der für Abraxas komplett fehlt.
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Viele RPG-Maker Spiele erwarten euch dort, egal ob alt oder neu, ob klassisches RPG oder rätsellastiger Horror.
Kleiner Bug: Wenn man den Wolf auf dem Schiffsdeck fragt, ob er mitkommen will, aber die Party bereits voll ist, verliert man ihn einfach (verschwindet auch aus Rekrutenraum)
ich weiß von der ein oder anderen quelle, dass marlex everlasting blood spielt und bisher anscheinend sehr zufrieden damit ist. Ein größeres lob kann man wohl kaum bekommen.
Zitat
Letzlich wurde die Vorstellung auf diese Art sicherlich nicht von Marlex erfunden
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Sprites meinte hier nicht die artworks von der VD1-zusammenfassung sondern die charsets im hintergrund bei der reiterszene. Ich mochte die absurdität dieser sprites, aber es ist für mich auch in ordnung, dass sie jetzt nicht mehr da sind.
Nighty, bist du dir sicher, dass du da nicht etwas verwechselt hast? Ich habe es gerade nachgeprüft und es geht eigentlich alles, wie es soll.
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Ich zitiere Knuckles von vor einigen Jahren: "Du hattest schon x Chancen bekommen, die du nie genutzt hast. Man hat so oft versucht dir zu helfen und dennoch ignorierst du alles! Anstatt dass du hörst, was man dir sagt, pisst du den Leuten lieber weiter ans Bein! Du bist hier im Forum nicht mehr erwünscht! Jeder neue Account von dir wird von uns gebannt werden!" ~ Scavenger